Chiến lược dịch vụ chơi game đầy tham vọng của Sony chùn bước, khiến người hâm mộ thất vọng. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã phản tác dụng đáng kể, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án đột ngột. Quyết định này đã gây ra phản ứng dữ dội từ các game thủ.
Vào năm 2022, Jim Ryan của Sony Entertainment Entertainment, Jim Ryan, đã tiết lộ kế hoạch 12 dịch vụ đầy tham vọng, một phản ứng cho các động lực thị trường đang phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ quan tâm đến sự thay đổi tiềm năng khỏi các tựa game chơi đơn. Bất chấp sự trấn an từ Sony, các hủy bỏ gần đây kể một câu chuyện khác.
Chín trong số mười hai dự án dự đoán đã bị loại bỏ. Trong khi Helldivers 2 Tìm thấy thành công, hủy bỏ cao cấp bao gồm Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: Phe , Spider-Man: The Great Web và A God of War Title từ BluePoint Trò chơi.
Đã hủy các trò chơi Sony:
- Concord: Không đáp ứng được kỳ vọng.
- God of War (Trò chơi BluePoint): Phát triển tạm dừng.
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio: Dự án chấm dứt.
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái: Đã hủy.
- Spider-Man: The Great Web (Trò chơi Insomniac): Không còn phát triển.
- Kim loại xoắn (Firesprite): Không ngừng phát triển.
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London): Dự án bị hủy.
- Payback (Bungie): Phát triển đã kết thúc.
- Dự án mạng trò chơi độ lệch: Dự án bị bỏ rơi.
Phần lớn các hủy bỏ này được gắn trực tiếp với sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Phản ứng từ các game thủ đã cực kỳ tiêu cực, với nhiều người chỉ trích Sony vì đã ưu tiên các xu hướng hơn thế mạnh cốt lõi của nó và nhượng quyền thương mại. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, trong số những người khác, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.