
並非所有人都擁抱《分裂虛構》背後的創意願景,這款由《雙人成行》廣受讚譽的創作者約瑟夫·法瑞斯推出的最新合作冒險遊戲。故事圍繞兩位女性主角展開,這一選擇既贏得了讚譽也引發了爭議。直言不諱的批評者將這款遊戲斥為推動「女性主義宣傳」,激起了激烈的網路辯論。
約瑟夫·法瑞斯一如既往地毫不退縮,以其標誌性的直接與幽默風格正面迎擊這些批評,給出了尖銳的反駁,重申他專注於敘事而非政治。
《分裂虛構》的核心是跟隨兩位女性展開一段極其個人化且充滿情感的旅程。雖然許多人讚揚其創新的遊戲玩法與真摯的故事,但也有人質疑主角的選擇,視其為議程驅動的決定。
一些批評者認為,讓兩位女性擔任主角是不必要或過於政治化的。然而,這種抵制遭到了遊戲支持者的強烈反擊,他們主張媒體中的多元代表性不應引發爭議。
約瑟夫·法瑞斯從不迴避爭議,他迅速以其特有的坦率方式回應了這場風波。他表示:
讓我說清楚:在《兄弟:雙子傳說》中,你有兩個男人。在《逃出生天》中——兩個男人。在《雙人成行》中——一個男人和一個女人。現在我們有了兩個女人,然後突然間「每個人都抓狂了」。[...] 我一點也不在乎你兩腿之間有什麼——重要的是好的角色。
法瑞斯的回應凸顯了他致力於打造引人入勝的敘事,而非迎合意識形態鬥爭。透過強調寫得好的角色勝過性別,他挑戰批評者去關注故事的實質,而不僅僅是其表面細節。
圍繞《分裂虛構》的爭議反映了更廣泛的社會關於娛樂產業多元性與代表性的辯論。對許多人而言,擁有兩位女性主角是邁向包容性敘事的一步。對其他人來說,這卻成為更深層文化分歧的引爆點。
像《分裂虛構》這樣突破界限並探索新視角的遊戲,常常發現自己處於此類討論的核心。雖然抵制不可避免,但遊戲在玩家與評論家中壓倒性的正面評價表明,其敘事確實與廣大觀眾產生了共鳴。