使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision报告说,由于引入了定向模式,Action召唤召唤:Black Ops 6僵尸的主要任务完成率。尽管许多玩家优先在基于波浪的游戏玩法中生存,但导演模式已成功地与游戏的复杂故事情节联系在一起。
自从其在战争中成立世界以来,“使命僵尸”模式逐渐复杂的叙述。尽管整个Black Ops 6球员群都下降了,但僵尸模式仍保留了一个专门的社区。但是,对生存的挑战和关注通常使许多玩家的故事蒙上了阴影。
第1季更新引入了定向模式,旨在指导玩家完成主要任务。结果表明,完成率的增长幅度急剧增加,从4%跃升至8.23%。这些数据汇编了4.8亿小时的游戏玩法(导演模式的一小部分发行),证明了该模式在实现其预期目标方面的有效性。
尽管这代表了完成的两倍,但Treyarch承认,绝大多数(超过90%)的球员仍未完成主要任务。他们致力于探索进一步的改进以增强故事参与。
定向模式:黑色行动6僵尸的关键改进
在第1季更新中包括三个新地图和另外两种游戏模式,指向模式提供结构化的指导,帮助玩家浏览复杂的僵尸故事情节。叙事,包括跨二维旅行,能量操纵和时间旅行,对新移民来说可能具有挑战性。与以前的分期付款不同,定向模式为理解总体图提供了更容易访问的途径。
定向模式的积极影响表明,将来有可能获得更高的主要任务完成率。 Treyarch继续对Black Ops 6的持续更新和定向模式有望进一步增强玩家与僵尸故事的参与。
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