コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーは、Waveベースのゲームプレイでサバイバルを優先しますが、Directed Modeはゲームの複雑なストーリーラインでプレイヤーベースの大部分を正常にエンゲージしました。
戦争中の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは徐々に複雑な物語を特徴としてきました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。しかし、挑戦と生存への焦点は、多くのプレイヤーにとって物語を覆い隠すことがよくありました。
シーズン1のアップデートでは、メインクエストを通じてプレイヤーをガイドするために設計された監督モードが導入されました。結果は、わずか4%から8.23%にジャンプする完了率の劇的な増加を示しています。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(11月14日のローンチ後のわずかな部分)からまとめられ、意図した目標を達成するモードの有効性を示しています。
これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、プレイヤーの大多数(90%以上)がまだメインクエストを完了していないことを認めています。彼らは、ストーリーエンゲージメントを強化するために、さらなる改善を調査することに取り組んでいます。
方向モード:ブラックOps 6ゾンビの重要な改善
シーズン1の更新には、3つの新しいマップと2つの追加のゲームモードに加えて、Directed Modeが構造化されたガイダンスを提供し、プレイヤーが複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするのに役立ちます。次元間旅行、エネルギー操作、タイムトラベルを網羅する物語は、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いとは異なり、監督モードは、包括的なプロットを理解するためのよりアクセスしやすいパスを提供します。
直接モードのプラスの影響は、将来のメインクエストの完了率がさらに大きくなる可能性を示唆しています。 TreyarchのBlack Ops 6への継続的な更新と指示モードは、ゾンビストーリーとのプレイヤーエンゲージメントのさらなる強化を約束します。
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