Warhammer 40,000:太空海军2正式揭开了围攻,这是对标志性部落风格的游戏玩法的新攻击。除了首张预告片和全新的屏幕截图外,还发布了最初的游戏细节,使粉丝们瞥见了即将到来的激烈动作。
作为一名虔诚的战锤40,000和太空海军2球迷,我想深入了解攻城所提供的。为了获取内部勺子,我与Saber Interactive首席创意官Tim Willits联系,并列出了一系列紧迫的问题。他的回答为攻城模式背后的发展愿景和机制提供了宝贵的见解。
最令人兴奋的揭示之一是确认玩家将能够在攻城期间召集一个无畏的人,这是一种强大的加强,将火力和战术多功能性带到战场上。此外,威利特(Willits)详细阐述了为什么游戏将最多支持三人合作社,强调平衡和沉浸式,同时又忠于核心体验。
Willits不仅涉及围困,还谈到了太空海军2的长期计划。 Saber Interactive的团队致力于在未来的比赛中提供良好的支持,并计划在第一年之后进行更多内容。这包括更新,扩展和功能,旨在保持玩家群的参与和增长。
当我们分解有关Warhammer 40,000:Space Marine 2攻城模式的所有内容时,请继续关注,并且游戏中还有其他内容。