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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Authore: CalebAktualisieren:May 14,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Repo Developer soll sein Gameplay verbessern, indem die Schwierigkeitskalierung und die Einführung neuer Mechaniker alle 10 Ebenen eingesetzt wird. Nehmen Sie sich auf die Details zu den bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers ein und entdecken Sie, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Repo hat kürzlich eine offene Beta für ihr bevorstehendes Update gestartet und ein wichtiges Feedback von Fans gesammelt. Ein wichtiges Merkmal, das die Aufmerksamkeit der Entwickler -Halbwerke auf sich zog, war der übergeborene Mechaniker des Spiels.

Überladung ermöglicht es den Spielern, Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegschleudert. Diese Aktion ist jedoch nicht ohne Grenzen. Ein Überladungsmesser füllt sich, und wenn er seinen Höhepunkt erreicht, explodiert der Spieler.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich war der Überkopplungsmechaniker zu Beginn des Spiels erhältlich, aber die Entwickler haben beschlossen, ihn auf Stufe 10 freizuschalten. Zusätzlich planen sie neue Mechaniker, die alle 10 Stufen (auf Level 20, 30 usw.) die Schwierigkeit erhöhen, mit Überladungsmarkierung des Beginns dieser Herausforderungen.

Diese neuen Mechanik werden mit der Überlieferung des Spiels aufwandhaft verbunden. Wie Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der jüngsten Open Beta nahmen Entwickler von Semiwork an zufälligen Übereinstimmungen teil und nahmen direkt mit den Spielern ein, um Einblicke in potenzielle Verbesserungen zu sammeln. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die Neuzugänge des Spiels genießen.

Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem wertvollen Feedback der Community ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Spieler können in Zukunft weitere aufregende Updates vorwegnehmen, da die Entwickler versprochen haben, bald weitere Details zu veröffentlichen. Bleiben Sie mit dem neuesten auf Repo aktualisiert, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!