kinderspiele ab 3 4 jahre
Kategorie : LehrreichVersion: 2.5.0
Größe:59.0 MBBetriebssystem : Android 6.0+
Entwickler:ilugon
Herunterladen Einführung unserem ansprechenden Bildungsspiel, das auf Kinder im Alter von 2 bis 4 Jahren zugeschnitten ist, um ihr Wortschatz und ihr Sprachverständnis durch interaktives Spiel zu verbessern. Mit 12 nachdenklich gefertigten Kleinkind-Bildungsspielen fördert unsere App eine unterhaltsame Lernumgebung, in der junge Köpfe die Welt der Obst und Gemüse erkunden können. Diese Aktivitäten sollen Kindern durch verspielte Interaktion über Formen, Farben, Größen und Zahlen unterrichten, einschließlich eines herrlichen Obst- und Gemüse -Rätsels und der Farbaktivitäten. Um die Lerndynamik zu halten, werden die Sequenz und Platzierung von Elementen in jedem Spiel randomisiert und fördert die kognitive Flexibilität.
Unsere App für Obst- und Gemüselernen bietet eine Vielzahl von 12 Kleinkindspielen, die speziell für 2-Jährige entwickelt wurden:
- Obst- und Gemüsevokabular: In diesem Abschnitt verfügt dieser Abschnitt mit 30 Wörtern zwei engagierende Aktivitäten. Eines ist ein interaktives Buch, das beim Klicken den Namen jedes Obsts oder jedes Gemüses ausspricht, und das andere fordert das Kind heraus, ein bestimmtes Obst oder Gemüse aus mehreren Bildern zu identifizieren und auszuwählen.
- Übereinstimmende Spiele für Kleinkinder: Diese Spiele verbessern die Abstraktionsfähigkeiten durch Verband und verpflichtet Kleinkinder, Zeichnungen mit ihren entsprechenden Bildern zu verbinden.
- Kleinkindfarbspiele: Ein farbenfrohes Zugspiel, bei dem die Wagen die Farben zufällig verändern und die Kinder dazu veranlassen, die Farben zu identifizieren und zu kategorisieren.
- Zahlen Spiele für Kleinkinder: Diese Aktivität beinhaltet das Sortieren von Obst und Gemüse in Kästchen basierend auf der Menge, wobei die Kästchen in zufälliger Reihenfolge angezeigt werden, um das Konzept von Zahlen und Mengen zu festigen.
- Größenlernspiele für Kleinkinder: Das Lehren der Konzepte kleiner, mittlerer und großer.
- Kleinkindspiele Formen: Ein Spiel, bei dem Kinder die Form einer Frucht identifizieren und sie in die passende Form ziehen und ihr Verständnis grundlegender geometrischer Formen wie Kreise, Quadrate und Dreiecke verbessern.
- Färbung von Spielen für Kleinkinder: Mit 15 Früchten, die zum Färben zur Verfügung stehen, funktionieren diese Aktivitäten auch zu Nachahmungsfähigkeiten.
- Lustiges Gemüse -Puzzle -Lernspiele für Kleinkinder: Mit 15 Bildern bieten diese Rätsel humorvolle Szenarien mit Obst und Gemüse, um das Lernen unterhaltsam zu halten.
Unsere Kleinkind -Lernspiele eignen sich perfekt für Kinder im Vorschulalter und helfen beim Sprachverständnis und zum Erwerb von Wortschatz. Mit 12 Obst- und Gemüse -Lernspielen werden Kinder Wörtern ausgesetzt, die mit Bildern oder Zeichnungen verbunden sind, und die Spiele enthalten Elemente, die durch Assoziation und kognitive Flexibilität zur Abstraktion arbeiten.
Insbesondere für Kinder im Alter von 2 bis 4 Jahren umfassen unsere Spiele:
- Obst und Gemüsevokabular mit den 30 häufigsten Typen.
- Passende Kleinkindspiele für 4-Jährige.
- Formen und Farbspiele für Kleinkinder.
- Größenlernspiele.
- Zahlen Spiele für Kleinkinder.
- Spiele, um Farben für 3-Jährige zu lernen.
- Früchte Malvorlagen für Kleinkinder.
- Lustige Rätsel für Kinder.
Unsere App richtet sich auch an Kinder mit besonderen Bedürfnissen, einschließlich Autismus, mit konfigurierbaren Optionen wie einstellbarer Musik, Wortschatzniveaus und der Fähigkeit, Schaltflächen zu verbergen. In Ilugon sind wir bestrebt, unsere Bewerbungen für alle Kinder zugänglich und angenehm zu machen. Darüber hinaus sind unsere Kleinkindspiele Anzeigenfrei und gewährleisten ununterbrochenes Spiel und Lernen. Das Spiel ist auch in mehreren Sprachen erhältlich, sodass Kinder Obst und Gemüse in Englisch und anderen Sprachen lernen können.
Was ist neu in der neuesten Version 2.5.0
Zuletzt aktualisiert am 23. September 2024
- Leistungsverbesserungen


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- Xbox Game Pass Gains with Indiana Jones and Call of Duty; Hardware Sales Dip Microsoft’s Xbox division continues to see strong momentum in its subscription service, Xbox Game Pass, driven by high-profile title additions like Indiana Jones and the Great Circle and Call of Duty: Black Ops 6, but hardware sales have dipped slightly in the latest quarterly report. Game Pass Thrives on Major Acquisitions The launch of Indiana Jones and the Great Circle—a long-awaited adventure game developed by MachineGames and published by Bethesda—has been a standout for Game Pass. The title, which debuted on Xbox consoles and PC, has drawn massive player interest, significantly boosting Game Pass engagement. Its inclusion in the service has not only attracted new subscribers but also increased retention rates, according to Microsoft’s internal metrics. Equally impactful is the continued presence of the Call of Duty franchise on Game Pass. With Call of Duty: Black Ops 6 launching as a Game Pass Exclusive on Xbox and PC, the service has become a go-to platform for fans of the franchise. This exclusivity has driven a notable spike in new Game Pass signups, particularly among core gamers and first-party enthusiasts. Microsoft has emphasized that Game Pass now boasts over 35 million subscribers globally, with growth fueled by exclusive and high-quality titles. The service’s value proposition—access to a large library of games for a low monthly fee—has become increasingly compelling in a market where consumers are prioritizing content over hardware. Hardware Sales Dip Amid Shift to Subscription Model Despite Game Pass success, Xbox hardware sales saw a modest decline in the most recent fiscal quarter. Microsoft attributed the dip to a combination of factors: Supply chain adjustments and reduced console inventory following the end-of-life for the Xbox Series X/S refresh cycle. Consumer preference shift toward software and subscriptions over new hardware purchases, especially with the rise of Game Pass and cloud gaming (via Xbox Cloud Gaming). Market saturation, particularly in regions where most gamers already own an Xbox console. The dip in hardware sales was more pronounced in North America and Europe, while emerging markets like India and Southeast Asia showed more moderate declines, suggesting regional differences in purchasing behavior. Strategic Pivot to Services Microsoft’s leadership, including CEO Satya Nadella, has reiterated the company’s long-term strategy to transition from hardware-centric growth to a services-first model. The success of Game Pass underscores this shift—subscription revenue now accounts for a growing share of Xbox’s overall earnings, and the company is investing heavily in first-party studios and exclusive content. In a recent earnings call, Microsoft noted that Xbox’s service revenue grew 18% year-over-year, outpacing hardware sales, which declined by 7%. The company expects Game Pass to surpass 40 million subscribers by the end of 2025. What’s Next? With Indiana Jones and the Great Circle receiving strong critical acclaim and Call of Duty: Black Ops 6 expected to drive continued engagement, Xbox is well-positioned to expand its game subscription base. Meanwhile, Microsoft is expected to unveil new hardware later in 2025, possibly including a redesigned Series X/S or a next-gen console codenamed “Titan.” In summary: While Xbox hardware sales dipped, the expansion of Game Pass—powered by major exclusives like Indiana Jones and Call of Duty—is proving to be a transformative force. As Microsoft pivots toward a subscription-driven future, the focus is clearly shifting from consoles to content, ensuring long-term relevance in a competitive gaming landscape. Vor 1 Wochen
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Planke / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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Lässig / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Planke / 2.1.5 / by SNG Games / 58.0 MB
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Rollenspiel / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Simulation / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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Aktion / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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Simulation / 2.0 / 93.66M
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Lässig / 1.1.7 / by NijuKozo / 1125.20M
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