La próxima entrega en la icónica franquicia de Battlefield está programada para llegar al mercado durante el año fiscal 2026 de EA, como lo anunció la compañía en sus resultados financieros para el tercer trimestre que finaliza en marzo de 2025. Este lanzamiento esperado que se espera que se lance entre abril de 2025 y marzo de 2026. EA ha dado a los fanáticos una primera mirada a través de la vista previa al juego de los campos de los juegos y el juego de los jugadores de Battlefield y el juego. Laboratorios ".
Battlefield Labs es el enfoque innovador de EA para las pruebas y el desarrollo impulsados por los jugadores, diseñado para refinar el juego antes de su lanzamiento del año fiscal 2026. El informe financiero de EA enfatiza esta nueva iniciativa como parte fundamental de su estrategia. Los jugadores interesados en participar en estas pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para acceder al contenido prealpha. EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en esta etapa temprana, y está ansioso por que la retroalimentación del jugador mejore aún más el proceso de desarrollo.
EA ha consolidado sus esfuerzos bajo la bandera "Battlefield Studios", que abarca cuatro estudios dedicados al nuevo juego. El desarrollador principal, Dice in Stockholm, Suecia, se está centrando en el componente multijugador. Motive, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, está elaborando misiones para un jugador y mapas multijugador adicionales. Ripple Effect, anteriormente Dice La, tiene como objetivo atraer nuevos jugadores a la franquicia, mientras que Criterion, habiendo concluido su trabajo en Need for Speed, está desarrollando la campaña para un solo jugador. EA describe esta fase como "crítica" y está interesada en recopilar la aportación del jugador para priorizar, mejorar y refinar el juego antes de su lanzamiento.
El equipo de desarrollo está listo para probar elementos centrales de juego, como combate y destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos clásicos de campo de batalla como Conquest y Breakthrough serán parte de las pruebas, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para profundizar el juego estratégico.
A pesar de dedicar cuatro estudios a este proyecto, EA tomó la difícil decisión el año pasado de cerrar los juegos de Ridgeline, que estaba trabajando en un juego de campo de batalla para un jugador independiente con un enfoque narrativo más fuerte. En septiembre, EA compartió más sobre el juego sin título, incluido su regreso a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de regresar a las raíces de lo que hizo que Battlefield 3 y 4 fuera exitoso, lo que sugiere un regreso nostálgico al apogeo de la serie. El próximo campo de batalla tiene como objetivo corregir el curso después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que vio críticas por sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El nuevo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará el sistema especializado.
Con importantes inversiones y altas expectativas, el CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los más ambiciosos de la compañía. El eslogan "Battlefield Studios", "estamos todos en el campo de batalla", subraya este compromiso. Zampella enfatizó la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield Core mientras expandía el universo de la franquicia para ofrecer diversas experiencias sin abandonar el ecosistema de Battlefield.
Si bien EA aún no ha revelado el título oficial y las plataformas de lanzamiento para el nuevo juego de campo de batalla, la anticipación y la inversión en su desarrollo indican un futuro prometedor para la franquicia.