Следующий выпуск в культовой франшизе Battlefield планирует выйти на рынок в течение 2026 финансового года EA, как объявило компания в своих финансовых результатах за третий квартал, заканчивая март 2025 года. Ожидается, что этот с нетерпением ожидаемый релиз в период с апреля 2025 года и марта 2026 года. "Battlefield Labs".
Battlefield Labs является инновационным подходом EA к тестированию и разработке, управляемым игроками, предназначенным для уточнения игры в преддверии выпуска финансового года в 2026 году. Финансовый отчет EA подчеркивает эту новую инициативу как ключевую часть их стратегии. Игроки, заинтересованные в участии в этих тестах, должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA) для доступа к контенту до альфа. EA выразил гордость за нынешнее состояние игры, даже на этой ранней стадии, и стремится к отзыву игроков, чтобы улучшить процесс разработки.
EA консолидировала свои усилия под баннером «Battlefield Studios», охватывая четыре студию, посвященные новой игре. Основной разработчик, кости в Стокгольме, Швеция, сосредотачивается на многопользовательском компоненте. Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», создает миссии с одним игроком и дополнительные многопользовательские карты. Ripple Effect, ранее Dize LA, стремится привлечь новых игроков в франшизу, в то время как критерий, завершив свою работу на потребности в скорости, разрабатывает кампанию с одним игроком. EA описывает этот этап как «критический» и заинтересован в сборе ввода игроков для определения приоритетов, улучшения и усовершенствования игры до ее выпуска.
Команда разработчиков собирается протестировать основные элементы игрового процесса, такие как борьба и разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и отряд. Классические режимы битвы, такие как Conquest и Breakthrough, будут частью тестирования, а также изучение новых идей и уточнение системы классов (нападение, инженер, поддержка и резон) для углубления стратегического игрового процесса.
Несмотря на то, что в прошлом году EA посвятил четырех студий, EA приняла сложное решение о закрытии Gridgeline Games, которая работала над автономной игрой с одним игроком с более сильным повествовательным фокусом. В сентябре EA разделила больше о игре без названия, включая ее возвращение в современную обстановку после изучения Первой мировой войны, Второй мировой войны и ближайшего будущего. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и вертолетом, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары.
Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения к корням того, что добилось успеха Battlefield 3 и 4, что предлагает ностальгическое возвращение в расцвет сериала. Следующее поле битвы направлены на исправление курса после смешанного приема Battlefield 2042, который вызвал критику за его специалисты и карты 128 игроков. Новая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специализированную систему.
С значительными инвестициями и высокими ожиданиями, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных компаний. Слоган «Battlefield Studios», мы все на поле битвы », подчеркивает это обязательство. Zampella подчеркнула необходимость восстановить доверие к основным игрокам на поле битвы, одновременно расширяя вселенную франшизы, чтобы предложить разнообразный опыт, не покидая экосистему на поле битвы.
В то время как EA еще не раскрыл официальные титульные и запуска платформы для новой игры Battlefield, ожидание и инвестиции в ее развитие сигнализируют о многообещающем будущем для франшизы.