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Avances de la película Gears of War de Netflix, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

Authore: ThomasActualizar:May 27,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019), y * Bullet Train * (2022), se informa en negociaciones para dirigir las películas de War * de War * de Warflix. Este proyecto marca la adaptación del icónico juego de acción en tercera persona de Microsoft, prometiendo una experiencia cinematográfica explosiva.

Leitch se unirá a su compañera productora Kelly McCormick, y colaborarán con el desarrollador * Gears * The Coalition. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *Dune *. Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y parece que el proyecto ahora está ganando un impulso significativo. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, que seguirá el lanzamiento de la película. Si estas adaptaciones tienen éxito, los fanáticos pueden esperar más contenido de * engranajes *.

El lanzamiento de Marcus Fenix, el protagonista de *Gears of War *, es un tema de gran interés. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de retratar a Marcus Fenix, y ha recibido el respaldo de * Gears *, el cocreador Cliff Bleszinski.

El panorama actual para las adaptaciones de videojuegos está prosperando, con éxitos como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y las películas *Sonic *que establecen registros de taquilla. Otras adaptaciones exitosas incluyen la película * Uncharted * *, * Mortal Kombat * Película, y varias películas * Resident Evil *.

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En una declaración reciente, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que la compañía sigue comprometida con las adaptaciones de videojuegos a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión * Halo *. Spencer señaló que Microsoft está aprendiendo de sus experiencias y ganando confianza en este campo. Mencionó que, si bien algunos proyectos pueden no cumplir con las expectativas, la trayectoria general es positiva y los fanáticos deberían anticipar más adaptaciones en el futuro.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. "Aprendimos al hacer *halo *. Aprendimos al hacer *Fallout *. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extrañan. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'. "

En el ámbito de los videojuegos, la coalición está desarrollando *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, la anticipación de este nuevo capítulo en la saga * Gears * Saga continúa construyendo.