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Les avancées du film Gears of War de Netflix, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

Authore: ThomasMise à jour:May 27,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait en négociation pour réaliser le film très attendu * Gears of War * pour Netflix. Ce projet marque l'adaptation du jeu d'action emblématique de la troisième personne de Microsoft, promettant une expérience cinématographique explosive.

Leitch sera rejoint par son partenaire de production Kelly McCormick, et ils collaboreront avec le développeur * Gears * The Coalition. Le scénario est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * Dune *. Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que le projet gagne maintenant un élan important. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui devrait suivre la sortie du film. Si ces adaptations réussissent, les fans peuvent attendre avec impatience le contenu encore plus * Gears *.

Le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de * Gears of War *, est un sujet de très intérêt. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de représenter Marcus Fenix, et il a reçu l'approbation du co-créateur de * Gears * Cliff Bleszinski.

Le paysage actuel des adaptations de jeux vidéo est prospère, avec des tubes comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et le * Sonic * Movies définissant des disques au box-office. D'autres adaptations réussies incluent le film * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la société reste attachée à des adaptations de jeux vidéo malgré la réception mixte de la série télévisée * Halo *. Spencer a noté que Microsoft apprend de ses expériences et gagne en confiance dans ce domaine. Il a mentionné que si certains projets ne répondent pas aux attentes, la trajectoire globale est positive et les fans devraient anticiper plus d'adaptations à l'avenir.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus de confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. «Nous avons appris en faisant * halo *. Nous avons appris en faisant * Fallout *. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque. "

Dans le domaine des jeux vidéo, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série. Bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée, l'anticipation de ce nouveau chapitre de la saga * Gears * continue de construire.