Los juegos supermasivos, reconocidos por elaborar experiencias de terror inmersivas como hasta Dawn, The Quarry y la aclamada serie de antología de Dark Pictures, han detenido el desarrollo en un nuevo juego no anunciado en el universo Blade Runner. According to a detailed report by Insider Gaming, the project, titled "Blade Runner: Time To Live," was envisioned as a character-driven, cinematic action-adventure game centered around the last Blade Runner in the year 2065. The game's protagonist was So-Lange, a vintage Nexus-6 model tasked with the mission to retire the leader of an underground replicant network, only to be betrayed and left to fend for survival en un entorno brutal. El juego se estableció para incluir una mezcla de sigilo, combate, exploración, investigación e interacciones intensas de personajes.
Insider Gaming reveló que Blade Runner: Time to Live estaba respaldado por un presupuesto de desarrollo sustancial de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones designados específicamente para la captura de rendimiento externa y el talento de actuación. El juego prometió una experiencia para un jugador de 10-12 horas, con el comienzo de la preproducción en septiembre de 2024 y una fecha de lanzamiento específica de septiembre de 2027 para PC y consolas actuales y de próxima generación. Sin embargo, el proyecto se colapsó debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de la franquicia Blade Runner, lo que llevó a su cancelación a fines del año pasado.
En otras noticias de Blade Runner Gaming, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 que desarrollaría su primer juego interno en el universo Blade Runner, titulado "Blade Runner 2033: Labyrinth". Este proyecto fue anunciado como el primer juego de Blade Runner en 25 años, pero no ha habido más noticias o actualizaciones desde el anuncio inicial.
En medio de estos desarrollos, Supermassive Games ha estado administrando una cartera diversa de proyectos, incluida la próxima serie de imágenes en Dark Pictures, "Directiva 8020" y su trabajo en "Little Nightmares 3." El estudio enfrentó desafíos el año pasado, anunciando despidos que afectan a alrededor de 90 trabajadores, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, durante un período descrito como una "fase de consulta".
En una nota más ligera, los fanáticos del trabajo de Supermassive pueden esperar el lanzamiento cinematográfico de "To Dawn", adaptado para la pantalla grande de David F. Sanberg, llegando a los cines este fin de semana. Para los interesados, nuestra revisión de esta adaptación está disponible para su placer de lectura.