Criatures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens de comercio a sus jugadores. Estos tokens, que son suficientes para solo dos operaciones significativas, se producen cuando la compañía continúa explorando soluciones para el controvertido mecánico de negociación introducido la semana pasada. Los jugadores pueden encontrar estos tokens en su menú de regalo al iniciar sesión, y aunque no hubo un mensaje que lo acompañara, Creures Inc. llevó a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia de la comunidad.
La función de negociación, presentada en medio de un telón de fondo de la mecánica existente que limita las aberturas de paquetes y la selección de maravillas sin inversión monetaria del mundo real, provocó fuertes críticas. Los jugadores etiquetaron al desarrollador como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso" debido a los altos costos y restricciones adicionales del nuevo sistema. Para intercambiar una sola carta de la misma rareza, los jugadores deben sacrificar cinco cartas de su colección, un movimiento que ha provocado una reacción significativa.
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Han pasado ocho días desde el lanzamiento del comercio en Pokémon TCG Pocket, y la respuesta ha sido abrumadoramente negativa. Criures Inc. había insinuado previamente problemas potenciales cuando anunció la función hace casi tres semanas, declarando: "Se ven sus preocupaciones" y alentando a los jugadores a probarlo y proporcionar comentarios. Sin embargo, la realidad no cumplió con las expectativas, lo que condujo a una decepción generalizada.
En respuesta a la protesta, Creures Inc. reconoció que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente". La compañía prometió abordar estas preocupaciones ofreciendo artículos requeridos como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía ninguna recompensa, frustrando aún más a la comunidad.
Los jugadores han expresado su preocupación de que el sistema de negociación parece diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la negociación. La restricción en las tarjetas de intercambio de 2 estrellas raros o más se considera una táctica para alentar el gasto en paquetes de tarjetas aleatorios, con un jugador gastando alrededor de $ 1,500 solo para completar el primer set. Con el tercer set publicado la semana pasada, la carga financiera de los jugadores continúa creciendo.