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"Futuro de Wonder Woman Incierto cinco años después de la lanzamiento de 1984"

Authore: OliviaActualizar:May 12,2025

2025 marca un año crucial para DC, con la película de Superman de James Gunn para comenzar la nueva DCU en los cines, junto con una robusta línea de películas y programas de televisión de DC Studios. El universo absoluto en los cómics también está generando un zumbido significativo dentro de la división editorial de DC. En medio de esta ráfaga de actividad, sin embargo, una pregunta evidente se asoma a lo grande: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, sigue siendo una de las superhéroes más emblemáticas y una piedra angular del universo de DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido notablemente sometida.

Fuera del ámbito de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado una serie de contratiempos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo se topó con la recepción mixta de Wonder Woman 1984 , y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU. En lugar de un proyecto de Wonder Woman, Gunn y su equipo han priorizado una serie sobre las Amazonas. Además, Diana nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su muy esperado primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Esto plantea una pregunta crítica: ¿Qué está haciendo Warner Bros. con una de las superhéroes femeninas más icónicas de todos los tiempos? Vamos a profundizar en cómo Warner Bros. y DC están mal manejando el potencial de Wonder Woman.

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Un éxito maravilla

Durante la rivalidad máxima entre el Universo Cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la película original de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para el DCEU. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. En medio de la recepción mixta de películas como Batman V Superman y Suicide Squad, la visión de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las recientes películas de DC no lo hicieron. Si bien la película no estaba exenta de defectos, como los problemas del tercer acto y la actuación de Gal Gadot que se centró más en el equilibrio y la acción que en la profundidad, su éxito comercial sugirió el potencial de una franquicia próspera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , no cumplió con las expectativas. Lanzado en 2020, tuvo un rendimiento inferior en comparación con su predecesor, dividiendo a los críticos y al no recuperar su presupuesto debido a su liberación simultánea en HBO Max y en los cines durante la pandemia Covid-19. Los problemas narrativos de la película, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras habitaba el cuerpo de otro hombre, obstaculizó aún más su recepción. A pesar de estos contratiempos, la decisión de eliminar una tercera película en la serie y la falta de proyectos posteriores de Wonder Woman en otros formatos de medios es desalentadora, especialmente en comparación con los múltiples reinicios y relanzamientos que disfrutan de personajes como Batman y Spider-Man.

Diana Prince, desaparecida en acción

A medida que la nueva DCU se embarca en una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, el Capítulo Uno ambiciosamente llamado: Dioses y Monstruos no incluye un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn y Peter Safran, han optado por destacar personajes menos conocidos como criaturas Comandos, Swamp Thing, Booster Gold y la autoridad. Si bien hay valor en explorar estas propiedades de nicho (como lo demuestran el éxito de Gunn con Guardians of the Galaxy), es notable que estos proyectos se desarrollen junto con nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern, mientras que Wonder Woman permanece marginada.

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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha anunciado Paradise Lost , una serie de televisión ambientada en themyscyra antes del nacimiento de Diana, centrándose en las amazonas. Si bien explorar la rica historia de las Amazonas es encomiable, crear un programa relacionado con la Mujer Maravilla sin Wonder Woman evoca comparaciones con el Universo de Sony Marvel . Plantea preguntas sobre por qué DC Studios podría no ver a Diana como el sorteo principal en comparación con la construcción del mundo a su alrededor. La urgencia de lanzar un nuevo proyecto de Batman, que potencialmente resulta en dos franquicias concurrentes de Batman de acción en vivo, contrasta claramente con la ausencia de un proyecto de Wonder Woman.

Históricamente, el universo animado de DC de los años 90 y principios de los años 2000 presentó prominentemente Wonder Woman en Justice League y Justice League, sin embargo, nunca recibió su propia serie en solitario, a diferencia de Batman y Superman. A pesar de sus apariciones regulares en las películas animadas directas de DC Universe a Video, solo ha protagonizado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dado el aumento de la popularidad del contenido de superhéroes en las últimas décadas, la ausencia de un proyecto dedicado de Wonder Woman es desconcertante.

¿Es hora de una nueva actriz y película de Wonder Woman? ----------------------------------------------------
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Déjame jugar como Wonder Woman, maldita sea

La reciente cancelación del juego de Wonder Woman en desarrollo en Monolith Productions subraya los desafíos continuos que enfrenta el personaje. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a esta decisión, pero el abandono de un proyecto que habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego se siente particularmente decepcionante. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , el momento parecía perfecto para un juego de Wonder Woman similar a God of War o Ninja Gaiden, lo que permite a los jugadores experimentar sus enemigos inspirados en la mitología griega.

Mientras que Diana ha sido jugable en títulos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios juegos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA que presenta es una supervisión notable. El éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady destacó el potencial de juegos de superhéroes de gran éxito, pero DC no pudo capitalizar esto mediante el desarrollo de títulos similares para Wonder Woman, Superman o la Justice League. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham, en Suicide Squad: Kill the Justice League , resultó en que fue asesinada como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia se salvaron, aunque como clones malvados.

La combinación de una franquicia cinematográfica vacilante, la falta de series animadas dedicadas y la pobre representación de videojuegos refleja una falta de respeto preocupante de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si muestran tal desprecio por el tercer héroe más prominente en su alineación, plantea dudas sobre su compromiso con el universo más amplio de DC. Como el reinicio de Superman de Gunn tiene como objetivo revitalizar la DCU, es crucial que Warner Bros. no pasa por alto el valor significativo que Diana Prince aporta a su franquicia. Después de casi un siglo, tanto ella como sus fanáticos merecen mejor.