2025 marca um ano fundamental para a DC, com o filme de James Gunn em Superman marcado para iniciar o novo DCU nos cinemas, ao lado de uma linha robusta de filmes e programas de TV da DC Studios. O universo absoluto nos quadrinhos também está gerando um burburinho significativo na divisão de publicação da DC. Em meio a essa enxurrada de atividade, no entanto, uma pergunta gritante paira grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criada por William Moulton Marston e HG Peter, ela continua sendo uma das super -heróis mais emblemáticas e uma pedra angular do universo da DC, mas sua presença na recente mídia de franquia da DC foi notavelmente moderada.
Fora do campo dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou uma série de contratempos nos últimos anos. Sua série de filmes de ação ao vivo tropeçou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984 , e ela está notavelmente ausente da atual linha DCU. Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, Gunn e sua equipe priorizaram uma série sobre as Amazonas. Além disso, Diana nunca teve sua própria série de animação dedicada, e seu tão esperado primeiro videogame solo, anunciado em 2021, foi cancelado . Isso levanta uma questão crítica: o que a Warner Bros. está fazendo com uma das super -heróis femininas mais icônicas de todos os tempos? Vamos nos aprofundar em como a Warner Bros. e a DC são o potencial da Mulher Maravilha.
Um sucesso maravilha
Durante a rivalidade de pico entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o filme original da Mulher Maravilha surgiu como um sucesso de destaque para o DCEU. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Em meio à recepção mista de filmes como Batman v Superman e Supide Squad, a visão de Diana, de Patty Jenkins, ressoou com o público de uma maneira que os recentes filmes da DC não tinham. Embora o filme não tenha falhas, como problemas do Terceiro Ato e o desempenho de Gal Gadot, focando mais em equilíbrio e ação do que em profundidade, seu sucesso comercial sugeriu o potencial de uma franquia próspera.
No entanto, a sequência, Mulher Maravilha de 1984 , não atendeu às expectativas. Lançado em 2020, ela teve um desempenho inferior em comparação com seu antecessor, dividindo os críticos e não recuperando seu orçamento devido à sua liberação simultânea no HBO Max e nos cinemas durante a pandemia CoVid-19. As questões narrativas do filme, inconsistências tonais e elementos controversos, como Diana fazendo sexo com Steve Trevor, de Chris Pine, enquanto ele habitava o corpo de outro homem, dificultou ainda mais sua recepção. Apesar desses contratempos, a decisão de eliminar um terceiro filme na série e a falta de projetos subsequentes da Mulher Maravilha em outros formatos de mídia é desanimador, especialmente quando comparado às múltiplas reinicializações e relançamento apreciado por personagens como Batman e Spider-Man.
Diana Prince, faltando em ação
À medida que o novo DCU embarca em uma nova lista de adaptações, pode -se esperar que a Mulher Maravilha seja um ponto focal. No entanto, o ambiciosamente chamado Capítulo Um: Deuses e Monstros não inclui um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe dos estúdios da DC, James Gunn e Peter Safran, optaram por destacar personagens menos conhecidos, como comandos de criatura, coisa do pântano, booster ouro e a autoridade. Embora haja valor em explorar essas propriedades de nicho (como evidenciado pelo sucesso de Gunn com Guardiões da Galáxia), é digno de nota que esses projetos estão sendo desenvolvidos ao lado de novas iterações de Superman, Batman e Lanterna Verde, enquanto a Mulher Maravilha permanece afastada.
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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, o DCU anunciou Paradise Lost , uma série de televisão ambientada em Themyscyra antes do nascimento de Diana, concentrando -se nas Amazonas. Ao explorar a rica história das Amazonas, é louvável, criar um show relacionado à Mulher Maravilha sem a Mulher Maravilha evoca comparações com o universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre por que os estúdios da DC podem não ver Diana como o empate primário em comparação com a construção do mundo ao seu redor. A urgência de lançar um novo projeto do Batman, potencialmente resultando em duas franquias simultâneas de ação ao vivo, contrasta fortemente com a ausência de um projeto da Mulher Maravilha.
Historicamente, o universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 contou com destaque na Wonder Woman na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas nunca recebeu sua própria série solo, ao contrário de Batman e Superman. Apesar de suas aparições regulares no Universo DC, filmes de animação direta para o video, ela estrelou apenas em dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloodes em 2019. Dado o aumento da popularidade do conteúdo de super-heróis nas últimas décadas, a ausência de um projeto de mulher maravilhosa dedicada é intrigante.
Respostas dos resultadosDeixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba
O recente cancelamento do jogo da Mulher Maravilha em desenvolvimento da Monolith Productions ressalta os desafios em andamento que o personagem enfrenta. Não está claro se o desempenho inferior de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus contribuiu para essa decisão, mas o abandono de um projeto que teria sido o primeiro papel de Diana em um videogame parece particularmente decepcionante. Com o ressurgimento dos jogos de ação de personagens , o momento parecia perfeito para um jogo da Mulher Maravilha semelhante a God of War ou Ninja Gaiden, permitindo que os jogadores experimentem seus inimigos inspirados em mitologia grega.
Embora Diana tenha sido jogável em títulos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários jogos da LEGO DC, a ausência de um jogo de ação AAA com ela é uma supervisão notável. O sucesso da série Batman Arkham, do Rocksteady, destacou o potencial de jogos de super -heróis de sucesso de bilheteria, mas a DC não capitalizou isso, desenvolvendo títulos semelhantes para a Mulher Maravilha, Super -Homem ou a Liga da Justiça. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham, no esquadrão suicida: Kill the Justice League , tenha resultado que ela foi morta como um personagem não jogável, enquanto os membros do sexo masculino da Liga da Justiça foram poupados, embora como clones maus.
A combinação de uma franquia de filmes vacilantes, a falta de séries animadas dedicadas e a má representação de videogames reflete uma preocupante falta de respeito da Warner Bros. e da DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles mostram tanta desrespeito ao terceiro herói mais proeminente em sua programação, levanta dúvidas sobre seu compromisso com o universo DC mais amplo. Como a reinicialização do Superman de Gunn pretende revitalizar a DCU, é crucial que a Warner Bros. não ignore o valor significativo que Diana Prince traz à sua franquia. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem mais.