Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes ont révélé
L'ancien designer de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé une pièce fascinante de l'histoire du développement du jeu: deux missions entières ont été coupées de la campagne solo avant la sortie. Cette révélation met en lumière les lacunes narratives du jeu et alimente les espoirs pour les futurs titres de champ de bataille.
Sorti en 2011, Battlefield 3 reste un favori des fans, célébré pour ses superbes visuels, ses combats multijoueurs intenses et le moteur de gelures révolutionnaire 2. Alors que le composant multijoueur a gagné des éloges, la campagne solo a reçu des réactions mitigées. Beaucoup pensaient qu'il manquait de cohésion narrative et de profondeur émotionnelle, malgré son scénario globe-trotter des conflits militaires.
Les missions omises ont été centrées sur le personnage de Hawkins, le pilote de jet figurant dans la mission "Going Hunting". Ces séquences coupées auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion ultérieure, ajoutant potentiellement un développement significatif de caractère et un arc narratif plus convaincant avant sa réunion avec Dima. Ce contenu perdu aurait pu faire face aux critiques de la dépendance de la campagne à l'égard des séquences scénarisées et du manque de variété de mission.
Cette révélation a déclenché une discussion renouvelée sur l'expérience solo de Battlefield 3 et son potentiel. L'absence d'une campagne dans Battlefield 2042 souligne en outre l'importance d'un fort composant narratif pour les futurs versements. De nombreux fans espèrent que les futurs jeux de champ de bataille privilégieront des campagnes engageantes et axées sur l'histoire pour compléter le multijoueur renommé de la série. L'impact potentiel de ces missions manquantes met en évidence le débat en cours sur l'équilibre entre la profondeur narrative et l'action explosive dans la franchise du champ de bataille.