Maison >  Nouvelles >  Last Epoch Saison 2: Mises à jour et fonctionnalités majeures révélées dans les tombes de l'effacement

Last Epoch Saison 2: Mises à jour et fonctionnalités majeures révélées dans les tombes de l'effacement

Authore: DanielMise à jour:May 01,2025

Last Epoch Saison 2: Mises à jour et fonctionnalités majeures révélées dans les tombes de l'effacement

Prévu le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: les tombes des promesses effacées des changements de balayage et des ajouts passionnants. Onzième Hour Games a partagé une bande-annonce détaillée qui présente la portée monumentale de cette mise à jour.

Cette saison présente les «tisserands» énigmatiques, dont l'influence était auparavant laissée en évidence par les objets en jeu. Les joueurs peuvent débloquer leurs capacités uniques via un arbre de compétences spécialisé, ce qui permet la manipulation de la chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du gameplay. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", approfondit la tradition entourant cette faction intrigante, enrichissant le récit du jeu.

Explorez des emplacements nouvellement accessibles tels que les tombes oubliées et les cimetières hantés, remplis d'adversaires difficiles, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et de généreuses gouttes de butin. Ces essais sont conçus pour les joueurs qui ont envie d'action à enjeux élevés et de rencontres passionnantes.

Sur la base des commentaires des joueurs, des ajustements essentiels ont été mis en œuvre. Les spécialisations de maîtrise ne nécessitent plus de créer un nouveau caractère lors de la commutation des chemins, grâce à une flexibilité accrue. La classe Sentinel a subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité accrue et des défenses fortifiées pour soutenir diverses stratégies.

Les autres points forts incluent une interface d'inventaire remaniée pour la gestion plus fluide, le support préliminaire pour les contrôles WASD pour améliorer l'accessibilité du gameplay, les clés de boss à accès instantané après les compléments du donjon et les systèmes de fin de partie polis pour stimuler la commodité et la satisfaction des joueurs.