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ESO 2025: système saisonnier remanié dévoilé

Authore: EthanMise à jour:Feb 11,2025

ESO 2025: système saisonnier remanié dévoilé

Le nouveau système de livraison de contenu saisonnier d'ESO

ZeniMax Online révolutionne le contenu de Scrolls Elder en ligne (ESO) avec un nouveau modèle saisonnier. Au lieu des versions annuelles du chapitre DLC, ESO recevra désormais des saisons thématiques de contenu tous les 3 à 6 mois.

Ce changement, annoncé par le directeur de studio Matt Firor, marque un changement important pour le jeu, qui a récemment célébré son dixième anniversaire. Depuis 2017, ESO a suivi un programme de sortie du DLC majeur, complété par des mises à jour plus petites. Cette nouvelle approche vise un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.

Chaque saison comprendra des récits entrelacés, des articles uniques et de nouveaux donjons. Cela permet à Zenimax de diversifier la livraison de contenu tout au long de l'année, comme l'a expliqué Firor dans sa lettre de fin d'année. La nouvelle structure de développement modulaire permet un déploiement plus agile de mises à jour, de correctifs et de nouveaux systèmes de jeu. Contrairement au contenu saisonnier temporaire dans d'autres jeux, l'équipe ESO souligne que ces ajouts saisonniers offriront des quêtes, des histoires et des zones explorables durables, comme indiqué sur leur Twitter officiel.

Mises à jour et améliorations de contenu plus fréquentes

Ce changement vise à rompre avec les cycles de mise à jour MMORPG traditionnels, la promotion de l'expérimentation et la libération des ressources pour les améliorations des performances, l'équilibrage des ajustements et l'amélioration des conseils des joueurs. Le nouveau contenu s'intègre dans les zones de jeu existantes, avec de nouveaux territoires publiés dans des portions plus petites et plus gérables par rapport au modèle annuel précédent. Les plans futurs comprennent des améliorations graphiques supplémentaires (textures et art), une mise à niveau de l'interface utilisateur PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel en jeu.

Cette décision stratégique de ZeniMax est une adaptation intelligente aux modèles d'engagement des joueurs en évolution et le chiffre d'affaires inhérent des joueurs dans le genre MMORPG. Avec une nouvelle propriété intellectuelle à l'horizon, ce modèle de livraison de contenu plus fréquent pourrait améliorer considérablement la rétention des joueurs dans diverses données démographiques pour l'ESO de longue date.