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ESO 2025:经过改建的季节性系统揭幕了

Authore: Ethan更新日期:Feb 11,2025

ESO 2025:经过改建的季节性系统揭幕了

ESO的新季节性内容输送系统

Zenimax Online正在革新 Elder Scrolls Online (ESO)内容更新具有新的季节性模型。 ESO现在将每3-6个月收到每章DLC版本的年度发行​​版,而是每3-6个月接受主题内容。

工作室导演马特·火器(Matt Firor)宣布的这一转变标志着该游戏的重大变化,最近庆祝了其十周年。自2017年以来,ESO遵循了主要的DLC发布时间表,并补充了较小的更新。 这种新方法旨在提高更多多样化的内容和更频繁的更新。

每个季节都会以交织的叙述,独特的物品和新的地牢为特色。 正如Fireor在他的年终信中解释的那样,这使Zenimax能够全年多样化的内容交付。 新的模块化开发结构可以使更新,修复程序和新游戏系统的更多敏捷部署。 与其他游戏中的临时季节性内容不同,ESO团队强调,这些季节性增加将提供持久的任务,故事和可探索的领域,如他们的官方Twitter上所述。

更频繁的内容更新和改进

这种变化旨在摆脱传统的MMORPG更新周期,促进实验和释放资源以提高性能,平衡调整以及改进的球员指导。 与以前的年度模型相比,新内容将集成到现有的游戏区域,新领土以较小,更易于管理的部分发布。 未来的计划包括其他图形改进(纹理和艺术),PC UI升级以及对游戏内图,UI和教程系统的增强。

Zenimax的这一战略举动是对不断发展的玩家参与模式和MMORPG类型中固有的转移的明智改编。 随着新的IP即将到来,这种更频繁的内容交付模型可以显着改善长期运行的ESO的各种人口统计的播放器保留率。