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"Kingdom Come: Deliverance 2 frappe 1 million de ventes en 24 heures"

Authore: ZoeyMise à jour:May 06,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a obtenu un lancement remarquable, dépassant 1 million de dollars en ventes et obtenant des critiques positives. Plongez dans les détails du premier triomphe du jeu et découvrez un œuf de Pâques intrigant découvert par les joueurs.

Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement

Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde des jeux, obtenant un succès sans précédent dans les ventes et les critiques positives sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé via Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cet exploit impressionnant surpasse son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre la même étape.

Selon SteamDB, KCD2 se comptait 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures au moment de la rédaction de cet article, dépassant considérablement le pic de tous les temps de KCD1 de 96 069 joueurs. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe actuellement 12e parmi tous les jeux au moment de ce rapport.

Le jeu a également obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%, reflétant ses éloges généralisés.

Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 a fait face à des critiques et des critiques négatives. Le directeur créatif de KCD2, Daniel Vávra, s'est rendu sur Twitter (x) pour aborder directement ces critiques. Certains prises de revue ont donné des scores KCD2 inférieurs, décrivant l'expérience de gameplay comme un "slog" et suggérant que cela nécessite plus d'effort que nécessaire.

Ces scores négatifs ont légèrement réduit la note globale de KCD2 sur OpenCritic, qui regroupe les revues provenant de diverses sources. Vávra a répondu par le sarcasme, soulignant ce qu'il perçoit comme un manque de "excellentes normes journalistiques" parmi certains critiques.

Critique en ligne en cours du royaume Come: Deliverance 2

Vávra a également exprimé le contrecoup en ligne contre KCD2, en particulier concernant l'inclusion du jeu d'options de romance homosexuelle. Sur Twitter (X), il a appelé les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact". Vávra a exhorté les fans à revoir le jeu eux-mêmes et à signaler tous les bots publiant des commentaires négatifs sur les sites d'examen.

Il a précisé que le contenu LGBTQ + et les scènes de KCD2 sont entièrement facultatifs, soulignant que le réglage médiéval du monde en plein air permet aux joueurs un large éventail de choix dans la façon dont ils s'engagent avec le jeu.