Kingdom Come: Deliverance 2 hat einen bemerkenswerten Start erreicht, der einen Umsatz von 1 Million US -Dollar überschreitet und positive Bewertungen erzielt. Tauchen Sie in die Details des ersten Triumphs des Spiels ein und entdecken Sie ein faszinierendes Osterei, das von den Spielern entdeckt wurde.
Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start
Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und einen beispiellosen Erfolg sowohl bei Vertrieb als auch bei positiven Bewertungen auf allen Plattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz über Twitter (X) an, dass KCD2 an seinem Starttag, dem 4. Februar 2025, über 1 Million Exemplare verkauft wurde. Diese beeindruckende Leistung enthält seinen Vorgänger, der mehr als neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Laut SteamDB verzeichnete KCD2 innerhalb der letzten 6 Stunden nach diesem Schreiben 176.285 Spieler und übertraf die 96.069 Spieler von KCD1 erheblich. Im PlayStation Store in den USA belegt KCD2 zum Zeitpunkt dieses Berichts derzeit unter allen Spielen den 12. Platz.
Das Spiel hat auch eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer beeindruckenden Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritikempfehlung erhalten, was die weit verbreitete Anerkennung widerspiegelt.
Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen
Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor von KCD2, Daniel Vávra, ging zu Twitter (X), um diese Kritik direkt anzusprechen. Einige Überprüfungs -Outlets haben KCD2 -niedrigere Punktzahlen vergeben, die das Spielerlebnis als "Slog" beschrieben und vermuten, dass es mehr Anstrengungen als nötig erfordert.
Diese negativen Bewertungen haben die Gesamtbewertung von KCD2 für OpenCritic leicht gesenkt, was die Bewertungen aus verschiedenen Quellen zusammenfasst. Vávra reagierte mit Sarkasmus und hob das er als Mangel an "hervorragenden journalistischen Standards" unter einigen Kritikern hervorhob.
Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2
Vávra war auch lautstark über die Online-Gegenreaktion gegen KCD2, insbesondere in Bezug auf die Aufnahme der gleichgeschlechtlichen Romantikoptionen durch das Spiel. Auf Twitter (x) rief er metakritische Benutzerbewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" kritisierten. Vávra forderte die Fans auf, das Spiel selbst zu überprüfen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare zu Bewertungs -Websites veröffentlichen.
Er stellte klar, dass die LGBTQ+-Inhalte und -szenen in KCD2 völlig optional sind, und betonte, dass die mittelalterliche Umgebung des Spiels des Spiels eine breite Palette von Auswahlmöglichkeiten in der Art und Weise, wie sie sich mit dem Spiel beschäftigen.