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「キングダム・カム:出産2は24時間で100万の売り上げを打つ」

Authore: Zoeyアップデート:May 06,2025

Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

Kingdom Come:Deliverance 2は驚くべき発売を達成し、100万ドルの売り上げを上回り、肯定的なレビューを獲得しています。ゲームの1日の勝利の詳細に飛び込み、プレイヤーが発見した興味深いイースターエッグを明らかにします。

Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功

すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)はゲームの世界を席巻し、すべてのプラットフォームで販売と肯定的なレビューの両方で前例のない成功を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日にKCD2が発売日に100万枚以上のコピーを販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。

SteamDBによると、KCD2はこの執筆時点で過去6時間以内に176,285人の同時プレイヤーを誇っており、KCD1の史上最高のピークを96,069人のプレイヤーを大幅に超えています。米国のPlayStationストアでは、KCD2は現在、このレポートの時点ですべてのゲームの中で12位にランクされています。

このゲームはまた、OpenCriticから「強力な」評価を獲得しており、89の印象的なスコアと97%の批評家の推奨率を獲得し、その広範な称賛を反映しています。

Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します

ファンや批評家からの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。 KCD2のクリエイティブディレクターであるダニエルバフラは、これらの批評に直接対処するためにTwitter(x)に連れて行きました。一部のレビューアウトレットは、KCD2の低いスコアを与えており、ゲームプレイエクスペリエンスを「スロー」として説明し、必要以上の努力が必要であることを示唆しています。

これらの負のスコアは、OpenCriticに関するKCD2の全体的な評価をわずかに低下させ、さまざまなソースからのレビューを集約します。 Vávraは皮肉で応答し、彼が一部の批評家の間で「優れたジャーナリズムの基準」の欠如として認識していることを強調しました。

王国の継続的なオンライン批判が来る:救出2

Vávraは、KCD2に対するオンラインバックラッシュについても声を上げています。特に、ゲームに同性ロマンスオプションが含まれていることに関して。 Twitter(x)で、彼はKCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」として批判したメタクライティックユーザーレビューを呼びました。 Vávraはファンに自分でゲームをレビューし、レビューサイトに否定的なコメントを投稿するボットを報告するように促しました。

彼は、KCD2のLGBTQ+コンテンツとシーンは完全にオプションであることを明らかにしました。ゲームのオープンワールドの中世の設定により、プレイヤーはゲームとの関わり方の幅広い選択肢を提供することを強調しました。