Till you Last: Safe Zone
Catégorie : StratégieVersion: 0.1.2
Taille:87.7 MBSystème d'exploitation : Android 6.0+
Promoteur:boypipz
Télécharger Plongez dans le monde passionnant de Sandbox Simple Strategy Strategy Findless Defense Base Building, Unit Survival Simulator, maintenant dans un accès précoce! Votre soutien a été inestimable alors que nous développons ce jeu de défense réaliste accidentel passionnant qui mélange la construction de bases, la gestion de l'unité et les éléments de survie en un simulateur complet de bac à sable. Votre mission est de transformer votre zone en une forteresse sûre, de sauver des civils et de les intégrer dans votre population ou de les évacuer pour assurer leur sécurité. Améliorez la qualité de vie de vos employés, éliminez les ennemis et infectée à l'aide d'une gamme diversifiée d'unités, d'air et de véhicules terrestres (actuellement en développement), de bâtiments et d'armes. Aborder des événements randomisés (également en développement), des perturbations mineures aux catastrophes catastrophiques, le tout de la puissance de votre téléphone portable!
Découvrez le gameplay ultime de sandbox aux doigts, inspiré par la colonie de survie et la stratégie en temps réel (RTS) et les jeux de simulation de bac à sable sur PC, avec des éléments de survie qui devraient être intégrés bientôt.
Spécifications minimales pour des performances optimales:
- Appareil: OPPO A5S, ou équivalent ou mieux
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
- GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
- RAM: 32 Go avec 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux
V0.1 Fonctions publiées:
- Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
- Unités et bâtiments fonctionnels
- Horde de zombies sans fin qui accélère à chaque mise à mort
- Gestion des civils, des travailleurs et des constructeurs
- Système et exigences de collecte des ressources
- Économie d'unités, de bâtiments et de ressources
- Pistolet à sentine principale améliorée
- Arbre de recherche fondamental
- Système de commande tactique pour les unités
WIP V0.2 Fonges à venir:
- Correction de bugs basée sur les commentaires des joueurs
- Améliorations des fonctionnalités du début du jeu
- Introduction de véhicules civils et militaires
- Des événements interactifs aléatoires comme le sauvetage civil, un accident de bus, un accident d'hélicoptère, un accident d'avion et des ressources essentielles
- Améliorations aux améliorations des armes à feu des sentines principales
- Collection de suggestions de joueurs
Pas encore démarré - V0.3 Future Fonctionnalités:
- Correction de bugs basée sur les commentaires des joueurs
- Opérations de sauvetage civile et VIP
- Système d'expédition
- Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
- Gears unitaires et personnalisation individuelle
- Des explosifs, notamment de l'artillerie, des lanceurs de grenades et des fusées
- Emplacements habités et sans pilote
- Système d'humeur de population (heureux et triste)
Pas encore démarré - V0.4 Future Sandbox Options:
- Taille de grille réglable
- Unités et ressources de démarrage personnalisables
- Introduction de variantes ennemies et d'espèces d'un autre monde
- Amélioration du chemin ennemi et de la logique
- Raiders humains
- Système de couverture unitaire
Pas encore démarré - V0.5 Améliorations futures:
- Améliorations / retouches de l'art et de l'animation
- Optimisation des performances FPS
- Événements aléatoires lors des expéditions
Pas encore démarré - V0.6 Future Fonctionnalités:
- Système météorologique
- Système de cycle de jour et de nuit
- Installation de quarantaine
- Système d'infection
Caractéristiques diverses à mettre en œuvre:
- Personnalisation de l'unité
- Personnalisation du thème
- Et plus à envisager!
Ce projet ne sera pas considéré comme terminé tant que je n'en suis pas pleinement satisfait. Merci pour votre soutien continu!
Problèmes / bogues connus:
- Les murs / défenses peuvent sembler doublés ou triplés en couches après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super robustes.
- Les zombies / infectés deviennent super rapides après 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- FPS faible sur le menu principal (actuellement enquête mais pas une priorité).
- Grande taille d'installation en raison de cadres non compressés utilisés pour des animations lisses et claires.
- Les survivants secourus en holding peuvent disparaître lorsqu'ils poursuivent un jeu sauvé; La solution de contournement actuelle consiste à les évacuer avant de quitter / quitter le jeu.
- Les unités célibataires déjà mortes peuvent réapparaître lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- Les travailleurs et les constructeurs peuvent se réinitialiser avec 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- Les constructeurs peuvent rester coincés sur la construction de quelque chose d'invisible mais peuvent toujours suivre les dernières commandes de construction / déshabiller.
- Les constructeurs peuvent rester coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les services publics pour interagir avec eux.
- Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les ramener au travail.


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- Xbox Game Pass continues to expand its library with major new additions, including Indiana Jones and Call of Duty titles, while Xbox hardware sales have seen a slight dip in recent reports. Game Pass Gains: Indiana Jones and the Great Circle, developed by Indiana Jones Studios and published by Bethesda, has become one of the most anticipated launches on Xbox Game Pass. Its inclusion offers subscribers a premium single-player adventure experience, complete with cinematic storytelling and exploration elements, drawing strong interest from fans of the franchise and action-adventure games alike. Additionally, several Call of Duty titles, including Call of Duty: Black Ops 6 (anticipated) and select past entries like Call of Duty: Modern Warfare II and Call of Duty: Warzone, are now available on Game Pass. This expands access to one of the most popular multiplayer franchises, further solidifying Game Pass as a go-to platform for shooters. These additions highlight Microsoft’s strategy of using blockbuster franchises to drive Game Pass subscriptions. With more than 500 games in the catalog, Game Pass remains a key driver of Xbox’s user engagement and retention. Hardware Sales Dip: Despite the strong content growth, recent quarterly reports from Microsoft indicate a modest decline in Xbox hardware sales. Factors contributing to the dip include: Market saturation: Many consumers already own an Xbox console, reducing the urgency to upgrade. Supply chain and pricing challenges: Some regions have seen inflationary pressures and higher pricing for new hardware, affecting consumer spending. Shift toward cloud and digital: Increased adoption of Xbox Cloud Gaming and digital-only experiences may be reducing demand for physical hardware. Still, Microsoft remains confident in its long-term strategy. The company continues to invest heavily in Game Pass, cloud infrastructure, and cross-platform integration, aiming to build a service-centric ecosystem rather than relying solely on hardware sales. Conclusion: While Xbox hardware sales dipped slightly, the platform’s growth in subscriptions and content — especially the inclusion of major franchises like Indiana Jones and Call of Duty on Game Pass — signals a successful pivot toward a subscription-driven model. As Microsoft focuses on content and accessibility, Game Pass is becoming the cornerstone of the Xbox experience. il y a 6 jours
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Conseil / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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Occasionnel / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Conseil / 2.1.5 / by SNG Games / 58.0 MB
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Jeu de rôle / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Simulation / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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Action / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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Simulation / 2.0 / 93.66M
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Occasionnel / 1.1.7 / by NijuKozo / 1125.20M
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