Till you Last: Safe Zone
Categoria : EstratégiaVersão: 0.1.2
Tamanho:87.7 MBSO : Android 6.0+
Desenvolvedor:boypipz
Download Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simple Strategy Base de defesa Base, simulador de sobrevivência da unidade, agora no acesso antecipado! Seu apoio tem sido inestimável ao desenvolvermos esse emocionante jogo de defesa interminável realista casual que combina com os elementos de construção da base, gerenciamento de unidades e sobrevivência em um simulador abrangente de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar civis e integrá -los à sua população ou evacuá -los para garantir sua segurança. Aumente a qualidade de vida do seu povo, elimine os inimigos e infectados usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados (também em desenvolvimento), de pequenos distúrbios a desastres catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!
Experimente a jogabilidade do Ultimate Sandbox na ponta dos dedos, inspirada na colônia de sobrevivência e na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência definidos para serem integrados em breve.
Especificações mínimas para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s, ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
V0.1 Recursos lançados:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionais
- Horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
- Gestão de civis, trabalhadores e construtores
- Sistema de coleta de recursos e requisitos
- Economia de unidades, edifícios e recursos
- Gun de sentinela principal atualizável
- Árvore de pesquisa básica
- Sistema de comando tático para unidades
WIP V0.2 Próximos recursos:
- Correções de bugs com base no feedback do jogador
- Melhorias nos recursos de jogo antecipados
- Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios como resgate civil, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião e gotas de recursos essenciais
- Aprimoramentos para as principais atualizações de armas de sentinela
- Coleção de sugestões de jogadores
Ainda não começou - V0.3 Recursos futuros:
- Correções de bugs com base no feedback do jogador
- Operações de resgate civis e VIP
- Sistema de Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos, incluindo artilharia, lançadores de granadas e foguetes
- Emplacamentos tripulados e não tripulados
- Sistema de humor da população (feliz e triste)
Ainda não começou - V0.4 Future Sandbox Opções:
- Tamanho da grade ajustável
- Unidades e recursos de partida personalizáveis
- Introdução de variantes inimigas e espécies de outro mundo
- Pathing e lógica inimigos aprimorados
- Raiders humanos
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não começou - aprimoramentos futuros v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos
- Otimização de desempenho do FPS
- Eventos aleatórios durante expedições
Ainda não começou - V0.6 Recursos futuros:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Recursos diversos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Este projeto não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicaram em camadas após carregar um jogo salvo, inadvertidamente, tornando -as super resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (atualmente sob investigação, mas não uma prioridade).
- Grande tamanho de instalação devido aos quadros não compactados usados para animações suaves e claras de como serem reproduzidas.
- Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa atual é evacuá -los antes de desistir/sair do jogo.
- As unidades únicas já mortas podem reaparecer ao continuar um jogo salvo.
- Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar presos à construção de algo invisível, mas ainda podem seguir os comandos mais recentes de construção/não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nos utilitários para interagir com eles.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho.


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Quadro / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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Casual / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Reprodução de papel / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Simulação / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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Ação / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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