Nel mondo di *Regno: Deliverance 2 *, l'adorato compagno canino Mutt è stato portato in vita attraverso un metodo intrigante. Invece di usare il motion cattura con un vero cane, gli sviluppatori hanno optato per un attore umano per imitare i movimenti di Mutt. Questo approccio non convenzionale è stato particolarmente usato nelle scene in cui Mutt interagisce con altri personaggi, dimostrando più pratico che lavorare con un animale vivo.
Un affascinante video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo mette in mostra come un artista umano ha assunto il ruolo di Mutt durante le scene cruciali. Questa tecnica ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di comprendere meglio il posizionamento di Mutt, risultando in interazioni più autentiche nonostante l'assenza di un vero cane sul set.
Sebbene gli sviluppatori abbiano mantenuto in fase di avvolgimento dell'identità dell'attore che ha incarnato Mutt, così come la frequenza delle loro imitazioni che abbaiano durante le riprese, i loro sforzi sottolineano la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Come dice il proverbio, il coraggio arriva in molte forme, anche come un amico a quattro zampe che ha dato vita da un artista a due zampe. Questo eroe sconosciuto ha avuto un ruolo vitale nell'animazione del personaggio di Mutt.
Grazie a questo innovativo sforzo collaborativo, gli attori umani sono stati in grado di approssimare la presenza del cane digitale, raggiungendo l'interazione credibile e coinvolgente. Tuttavia, i dettagli sull'attore cast come Mutt rimangono un mistero, lasciando i fan desiderosi di saperne di più sul loro contributo significativo al gioco.