In de wereld van *Kingdom Come: Deliverance 2 *werd de aanbeden hondengezelschap Mutt tot leven gebracht door een intrigerende methode. In plaats van bewegingsopvang met een echte hond te gebruiken, kozen de ontwikkelaars voor een menselijke acteur om de bewegingen van Mutt na te bootsen. Deze onconventionele benadering werd vooral gebruikt in scènes waar Mutt interactie heeft met andere personages, wat praktischer bleek dan het werken met een levend dier.
Een fascinerende video achter de schermen die is uitgebracht door het ontwikkelingsteam laat zien hoe een menselijke performer de rol van Mutt tijdens cruciale scènes op zich nam. Door deze techniek konden de acteurs menselijke karakters portretten om de positionering van Mutt beter te begrijpen, wat resulteerde in meer authentieke interacties ondanks de afwezigheid van een echte hond op de set.
Hoewel de ontwikkelaars de identiteit van de acteur die Mutt heeft belichaamd, en de frequentie van hun blaffende imitaties tijdens het filmen, onder de gaten hebben gehouden, onderstrepen hun inspanningen de creativiteit en het aanpassingsvermogen dat inherent is aan spelontwikkeling. Zoals het gezegde luidt, komt moed in vele vormen-zelfs als een viervoetige vriend tot leven gebracht door een tweebenige kunstenaar. Deze onbezongen held speelde een cruciale rol bij het animeren van het karakter van Mutt.
Dankzij deze innovatieve samenwerkingsinspanning konden de menselijke actoren de aanwezigheid van de digitale hond benaderen, waardoor geloofwaardig en boeiend samenspel was. Toch blijven de details over de acteur cast als Mutt een mysterie, waardoor fans graag meer willen leren over hun belangrijke bijdrage aan het spel.