W świecie *Królestwa Come: Delivance 2 *, uwielbiany psie towarzysz Mutt został ożywiony intrygującą metodą. Zamiast używać przechwytywania ruchu z prawdziwym psem, deweloperzy zdecydowali się na ludzki aktor naśladujący ruchy Mutta. To niekonwencjonalne podejście było szczególnie stosowane w scenach, w których MUTT wchodzi w interakcje z innymi postaciami, okazując się bardziej praktycznym niż praca z żywym zwierzęciem.
Fascynujący film zza kulis wydany przez zespół programistów pokazuje, jak ludzki wykonawca przyjął rolę Mutt podczas kluczowych scen. Ta technika pozwoliła aktorom przedstawić ludzkie postacie lepiej zrozumieć pozycjonowanie Mutta, co skutkuje bardziej autentycznymi interakcjami pomimo braku faktycznego psa na planie.
Chociaż deweloperzy trzymali się tożsamości aktora, który ucieleśnia Mutt, a także częstotliwość ich szczekających imitacji podczas kręcenia, ich wysiłki podkreślają kreatywność i zdolność adaptacyjną związaną z rozwojem gier. Jak mówi przysłowie, odwaga pojawia się w wielu formach-nawet jako czworonożny przyjaciel ożywiony przez dwunożnego artysty. Ten nieznany bohater odegrał istotną rolę w animacji postaci Mutta.
Dzięki temu innowacyjnym wysiłkom współpracy ludzie byli w stanie przybliżyć obecność cyfrowego psa, osiągając wiarygodne i zaangażowane wzajemne oddziaływanie. Jednak szczegóły dotyczące obsady aktora jako Mutt pozostają tajemnicą, pozostawiając fanów chętnych do dowiedzenia się więcej o ich znaczącym wkładie w grę.