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Jujutsu Shenanigans: Elenco e guida di livello per i personaggi Ultimate

Authore: CharlotteAggiornamento:May 15,2025

Pronto a dominare il campo di battaglia dello stregone? In Jujutsu Shenanigans (JJS) , ogni personaggio porta al tavolo punti di forza e abilità unici. Sia che tu stia mirando a essere lo stregone più forte di oggi o forse il più leggendario della storia, la nostra lista di livello e una guida di Jujutsu Shenanigans ti aiuterà a navigare in cima.

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Sommario

  • Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
  • Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
    • Onorato uno
    • Nave
    • Gambler irrequieto
    • Perfezione
    • Dieci ombre
    • Switcher
    • Manipolatore di sangue
    • Locust Guy

Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio

Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio Immagine di Tiermaker

In Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. Alcuni, come la nave e quello onorato , si distinguono come scelte di alto livello, offrendo significativi vantaggi sul campo di battaglia. Dare la priorità a questi personaggi è la chiave se il tuo obiettivo è dominare.

Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans

Ci immerciamo nelle capacità di ogni personaggio, comprese le loro capacità risvegliate , che sono versioni più potenti delle loro mosse standard:

Onorato uno

Onorato uno dagli shenanigans jujutsu

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Lapis blu Reversal Red Pugni rapidi Duplice calcio Illimitato
• Tira e calcia • Knockback • Danno: 18-20 • Danno: 8 (4+4) • Teletrasporto
• Danno: 5 + 7,5 • Danno: 12.5 • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Danno: 5
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 15 sec.
Lapis blu massimo Lapis blu massimo Purple cavo Vuoto illimitato Illimitato
• Danno: 40 • Danno: 40 • Danno: 70 • Lungo stordimento • Come la base
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 40 sec. • Undedgible • Nessun costo energetico

L' onorevole (100 CV) eccelle nel mantenere gli avversari radicati ed è praticamente intoccabile con le loro capacità di teletrasporto. Il loro elevato danno e un set di mosse versatili li rendono il personaggio migliore del gioco.

Nave

Vessel di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Colpi maledetti Colpo schiacciante Pugno divergente Calcio di Manji Istint da combattimento
• Danno: 18-20 • Danno: 10 • Danno: 10 • Danno: 8.5 • Feint un attacco
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 18 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 2 sec.
Smantellare Aprire Fretta Santuario malevolo Cleave
• Danno: 17,5-20 • Danno: 30 • Danno: 20 • Danno: 2 x 30 • Danno: 40% di salute
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 40 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 sec.

La nave (80 CV) è una centrale elettrica, che fornisce combo devastanti con cooldown bassi. Le loro abilità infliggono enormi danni e possono stordire gli avversari, rendendoli uno dei personaggi più formidabili degli shenanigans del Jujutsu .

Gambler irrequieto

Gambler irrequieto di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Riserva palline Porte dell'otturatore Energia ruvida Breaker di febbre Guard
• Danno: 7.5 • Danno: 8 • Danno: 12.5 • Danno: 15 • Danno: 5
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 12 sec.
Lucky Rillley Lucky Rushdown Fortuna travolgente Aumento dell'energia Ritmo
• Danno: 29 • Danno: 22.5 • Danno: 40 • Danno: 20 • Aumento del danno
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 8 sec.

The Restless Gambler (100 CV) sfrutta la fortuna per scatenare danni incredibili. Scommersi su Hakari è sempre una mossa intelligente.

Perfezione

Perfezione dagli shenanigans jujutsu

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Stockpile Soul Fire Focus Strike Il corpo respinge Auto-trasfigurazione
• Danno: 10 • Danno: 10 • Danno: 6 • Danno: 10 • Sambiare il tipo di danno
• Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 0,25 sec.
Trasfigurazione inattiva Delfigurazione del corpo Ira spike Autoembodice di perfezione Auto-trasfigurazione
• Danno: 15 • Basato sull'auto trasfigurazione • Danno: 25 • Danno: Instakill se abbastanza vicino • Come la base
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0,25 sec.

La perfezione (100 CV) si concentra sulla infliggere danni diretti e undibili. Sebbene non sia il più alto commerciante di danni, la loro persistenza e il potenziale per un instakill li rendono un formidabile avversario.

Dieci ombre

Dieci ombre di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Escape del coniglio Nue Rospo Cane divino Ombra in agguato
• Danno: 14 • Danno: 16 • Danno: 8 • Danno: 18 • Mobilità non mirata
• Cooldown: 18 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 10 sec.
Max Elephant Grande serpente Shadow Swarm Mahoraga Ombra in agguato
• Danno: 35 • Danno: 31 • Danno: 18 • Evocare l'OPP Stoppa • Come la base
• Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 sec.

Dieci ombre (85 CV) utilizzano convocazioni per controllare e outplay avversari. Padroneggiare questo personaggio può renderti quasi inarrestabile.

Switcher

Interruttore di jujutsu shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Calcio rapido Forza bruta Piccolo di ciottoli Drop del gomito Boogie Woogie
• Danno: 17 • Danno: 17.5 • Danno: 4 • Danno: 10 • Teletrasporto
• Cooldown: 17 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 22 sec. • Cooldown: 2, 5 o 10 sec.
Il debutto di Idol Salto di climax Sogni Fratelli Boogie Woogie
• Danno: 30 • Danno: 43-45 • Danno: 21 • Danno: 70-80 • Come la base
• Cooldown: 17 sec. • Cooldown: 22 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 45 sec. • Nessuna energia utilizzata

Switcher (100 CV) vanta danni da base elevati e potenti abilità di scoppio. I tempi e il teletrasporto sono fondamentali per scatenare il loro pieno potenziale.

Manipolatore di sangue

Manipolatore di sangue di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Piercing sangue Scala rossa che scorre Sangue indurito Bordo del sangue Convergenza
• Knockback • Danno: 10 • Blocco • Danno: 15 • Modifica del modulo
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 0-15 sec. • Cooldown: 13 sec. • Cooldown: 20 sec.
Tagliare l'esorcismo Ala re Pioggia di sangue Onda al plasma Convergenza
• Danno: 20 • Danno: 30 • Danno: 10-40 • Danno: 60 • Utilizza HP
• Cooldown: 13 sec. • Cooldown: 16 sec. • Cooldown: 35 sec. • Cooldown: 45 sec. • Cooldown: 20 sec.

Il manipolatore di sangue (100 CV) si concentra su sbalorditivi avversari e concati per tenerli giù, usando la stregoneria del sangue per effetto devastante.

Locust Guy

Locust Guy di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Intelligente Muco nero Scattando mascelle Lancio dell'ala Svolazzando balzo
• Danno: 14 • Danno: 8 • Danno: 20 • Danno: 10 • Mobilità dell'aria
• Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 30 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 10 sec.
Veleno diretto Nessuno Nessuno Nessuno Nessuno
• Danno: 9-90
• Cooldown: 20 sec.

Locust Guy (85 CV) è un personaggio semplice ma attualmente si colloca come il più debole degli shenanigans Jujutsu , con una sola mossa di risveglio che richiede una distanza ravvicinata.

E questo è tutto per la nostra lista e guida di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans . Per ulteriori risorse, dai un'occhiata all'articolo dei codici Jujutsu Shenanigans per trovare omaggi e chicche che possano aiutarti a migliorare le capacità del tuo personaggio.