Rumah >  Berita >  JuJutsu Shenanigans: Senarai dan Panduan Tahap Ultimate Watak

JuJutsu Shenanigans: Senarai dan Panduan Tahap Ultimate Watak

Authore: CharlotteKemas kini:May 15,2025

Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Dalam jujutsu shenanigans (JJs) , setiap watak membawa kekuatan dan kebolehan yang unik ke meja. Sama ada anda berhasrat untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau mungkin yang paling legenda dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak JuJutsu kami akan membantu anda menavigasi jalan anda ke puncak.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

  • Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
  • Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
    • Dihormati
    • Kapal
    • Gambler gelisah
    • Kesempurnaan
    • Sepuluh bayang -bayang
    • Penukar
    • Manipulator darah
    • Lelaki Locust

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu Imej oleh Tiermaker

Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Ada, seperti kapal dan yang dihormati , menonjol sebagai pilihan utama, yang menawarkan kelebihan yang ketara di medan perang. Mengutamakan watak -watak ini adalah kunci jika matlamat anda adalah untuk menguasai.

Senarai Watak Shenanigans Jujutsu

Mari kita menyelam keupayaan setiap watak, termasuk kebolehan mereka yang terbangun , yang merupakan versi yang lebih kuat dari langkah standard mereka:

Dihormati

Dihormati satu dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Lapis biru Pembalikan merah Pukulan pesat Tendangan dua kali ganda Tidak terbatas
• Tarik dan menendang • Knockback • Kerosakan: 18-20 • Kerosakan: 8 (4+4) • teleport
• Kerosakan: 5 + 7.5 • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Kerosakan: 5
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 15 saat.
Lapis maksimum biru Lapis maksimum biru Hollow ungu Tidak terhad Tidak terbatas
• Kerosakan: 40 • Kerosakan: 40 • Kerosakan: 70 • Long stun • Sama seperti asas
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 40 saat. • Tidak dapat dipertahankan • Tiada kos tenaga

Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan dan hampir tidak dapat disentuh dengan kebolehan teleportasi mereka. Output kerosakan yang tinggi dan bergerak serba boleh menjadikan mereka watak terbaik dalam permainan.

Kapal

Kapal dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Serangan terkutuk Pukulan menghancurkan Penumbuk Divergent Manji Kick Naluri pertempuran
• Kerosakan: 18-20 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 8.5 • Feint serangan
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 18 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 2 saat.
Bongkar Buka Tergesa -gesa Kuil Malevolent Cleave
• Kerosakan: 17.5-20 • Kerosakan: 30 • Kerosakan: 20 • Kerosakan: 2 x 30 • Kerosakan: kesihatan 40%
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 40 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 saat.

Kapal (80 hp) adalah kuasa besar, menyampaikan kombo yang dahsyat dengan cooldowns yang rendah. Kemampuan mereka menangani kerosakan besar -besaran dan boleh menimbulkan lawan, menjadikan mereka salah satu watak yang paling hebat dalam jejutsu shenanigans .

Gambler gelisah

Penjudi gelisah dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Bola simpanan Pintu pengatup Tenaga kasar Pemutus demam Pengawal pintu
• Kerosakan: 7.5 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 12.5 • Kerosakan: 15 • Kerosakan: 5
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 12 saat.
Voli bertuah Lucky Rushdown Nasib baik Lonjakan tenaga Irama
• Kerosakan: 29 • Kerosakan: 22.5 • Kerosakan: 40 • Kerosakan: 20 • Rangsangan kerosakan
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 8 saat.

Gambler gelisah (100 hp) memanfaatkan keberuntungan untuk melepaskan kerosakan yang luar biasa. Pertaruhan pada Hakari selalu menjadi langkah pintar.

Kesempurnaan

Kesempurnaan dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Stok Api jiwa Mogok fokus Badan REPEL Transfigurasi diri
• Kerosakan: 10 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 6 • Kerosakan: 10 • Jenis kerosakan menukar
• Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 0.25 saat.
Transfigurasi Idle Badan disfigure Spike Wrath Self-empeniment kesempurnaan Transfigurasi diri
• Kerosakan: 15 • Berdasarkan transfigurasi diri • Kerosakan: 25 • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat • Sama seperti asas
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 saat.

Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada menangani kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan peniaga kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi mereka untuk Instakill menjadikan mereka lawan yang hebat.

Sepuluh bayang -bayang

Sepuluh bayang -bayang dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Kelinci melarikan diri Nue TOAD Anjing ilahi Bayang -bayang yang mengintai
• Kerosakan: 14 • Kerosakan: 16 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 18 • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi
• Cooldown: 18 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 10 saat.
Max Elephant Ular yang hebat Shadow Swarm Mahoraga Bayang -bayang yang mengintai
• Kerosakan: 35 • Kerosakan: 31 • Kerosakan: 18 • Memanggil Opp Stoppa • Sama seperti asas
• Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 saat.

Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan. Menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang.

Penukar

Switcher dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Tendangan Swift Kekerasan Lemparan kerikil Drop siku Boogie Woogie
• Kerosakan: 17 • Kerosakan: 17.5 • Kerosakan: 4 • Kerosakan: 10 • teleport
• Cooldown: 17 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 22 saat. • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat.
Debut idola Klimaks melompat Impian Saudara Boogie Woogie
• Kerosakan: 30 • Kerosakan: 43-45 • Kerosakan: 21 • Kerosakan: 70-80 • Sama seperti asas
• Cooldown: 17 saat. • Cooldown: 22 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 45 saat. • Tiada tenaga yang digunakan

Switcher (100 hp) menawarkan kerosakan asas yang tinggi dan kebolehan pecah yang kuat. Masa dan teleportasi adalah kunci untuk melepaskan potensi penuh mereka.

Manipulator darah

Manipulator Darah dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Menusuk darah Skala merah mengalir Darah yang keras Tepi darah Konvergensi
• Knockback • Kerosakan: 10 • Blok • Kerosakan: 15 • Perubahan bentuk
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 0-15 saat. • Cooldown: 13 saat. • Cooldown: 20 saat.
Mengiris eksorsisme Raja sayap Hujan darah Gelombang plasma Konvergensi
• Kerosakan: 20 • Kerosakan: 30 • Kerosakan: 10-40 • Kerosakan: 60 • Menggunakan HP
• Cooldown: 13 saat. • Cooldown: 16 saat. • Cooldown: 35 saat. • Cooldown: 45 saat. • Cooldown: 20 saat.

Manipulator darah (100 hp) memberi tumpuan kepada lawan yang menakjubkan dan menggabungkan kombo untuk menghalangnya, menggunakan sihir darah untuk kesan yang dahsyat.

Lelaki Locust

Lelaki Locust dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Pandai Lendir hitam Snapping rahang Lemparan sayap Fluttering Pounce
• Kerosakan: 14 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 20 • Kerosakan: 10 • Mobiliti udara
• Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 30 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 10 saat.
Racun langsung Tiada Tiada Tiada Tiada
• Kerosakan: 9-90
• Cooldown: 20 saat.

Locust Guy (85 hp) adalah watak yang mudah tetapi kini berada di kedudukan yang paling lemah dalam pelukis Jujutsu , dengan hanya satu langkah kebangkitan yang memerlukan jarak dekat.

Dan itu semua untuk senarai dan panduan Tahap Pelukis JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan, lihat artikel Kod Pelancongan JuJutsu kami untuk mencari percuma dan barang -barang yang dapat membantu anda meningkatkan kebolehan watak anda.