エキサイティングなニュースは、Call of Duty:Black Ops 6のファンをシーズン2に近づき、最愛のゾンビモードに大きな更新をもたらします。 10年以上前に最初に世界で戦争で発売されたゾンビは、コールオブデューティエクスペリエンスの基礎となっています。ブラックオプス6は、新しい没入型の場所とゲームプレイの機能強化で境界を押し続けています。
2025年1月28日に発売される予定のシーズン2アップデートでは、ゾンビモードにはいくつかの非常に期待される機能が表示されます。最も要求されている追加の1つは、協同組合の一時停止機能であり、同じパーティーのプレイヤーが集合的にゲームを一時停止できるようにします。これは、これらのハイラウンドランのゲームチェンジャーであり、グループが進歩を失うことなく戦略を立てたり、速い休憩をとったりすることを可能にします。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡できるようになり、進捗を監視しやすくなりました。
- 10未満の課題が追跡されると、完了に最も近い課題がこれらのスロットを自動的に埋め、プレーヤーがより効率的に課題を特定して完了するのに役立ちます。
- オプションメニューを介して、ロビーおよびゲーム内で、コーリングカードと迷彩のトップトラッキングまたはほぼ完全な課題が表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる場合、パーティーリーダーはゲームを一時停止し、全員が再編成または休憩を取ることができます。この待望の機能は、協同組合体験を大幅に向上させるために設定されています。
AFKキックロードアウト回復
- AFKであるために蹴られたプレイヤーは、ゲームに再び参加し、元のロードアウトを回復することができ、非活動のために武器、特典、ポイントを失うことのフラストレーションを減らすことができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレーヤーは、ゾンビとマルチプレイヤー向けに特別にHUDプリセットをカスタマイズでき、モードを切り替えるときに設定を調整する必要性を排除できます。この機能は、より高い優先順位に焦点を当てるために遅れましたが、シーズン2の準備が整いました。
これらの新機能に加えて、「AFK Kick Loadout Recover」システムの導入は、プレイヤーが元のロードアウトでゲームに再び参加できるようにし、進行を維持し、不活性のためにキックされることの影響を減らすことにより、共通の痛みポイントに対処します。
さらに、ゾンビとマルチプレイヤーに個別のHUDプリセットを設定する機能により、ユーザーエクスペリエンスが合理化され、プレイヤーは一定の調整の手間をかけずに各モードに合わせて調整できます。最後に、新しいチャレンジ追跡システムにより、ゾンビとマルチプレイヤーの両方で進行状況を把握しやすくなり、モードごとに最大10個のコーリングカードと迷彩チャレンジが追跡可能になります。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、特にゾンビ愛好家にとって、これらの思慮深いアップデートでゲームエクスペリエンスを向上させる態勢を整えています。 2025年1月28日にカレンダーをマークし、ゲームプレイを次のレベルに引き上げることを約束する新しい機能に飛び込む準備をしてください。