Duskbloodsには、プレイヤーが血液虫の役割を具体化しますが、Bloodborneの続編ではありません。 Duskbloodsに対するSoftwareのビジョンを発見し、そのユニークな機能を探索するために深く掘り下げてください。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
Elden Ringで有名なSoftwareは、マルチプレイヤープロジェクトを探求しても、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することへのコミットメントが揺るぎないままであることをファンに安心させます。最近、彼らは4月2日の最新のニンテンドーディレクトで、任天堂スイッチ2のDuskbloodsの今後の排他的なタイトルを発表しました。
4月4日に投稿された任天堂の新しいインサイダーブログであるCreator's Voiceの明らかなエントリで、SoftwareディレクターのHidetaka Miyazakiがこれらの開発に対処しました。彼は、マルチプレイヤータイトルに焦点を当てているにもかかわらず、ソフトウェアの従来のシングルプレイヤーゲームへの献身から依然として堅調であることを強調しました。
宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、血のテーマを中心としたゲームの物語に光を当てました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。ムヤザキは、吸血鬼と類似している間、これらのキャラクターは伝統的なホラーフィギュアとして描かれていないことを明らかにしました。
ゲームの中心的なクエストは、「The First Blood」の追求を中心に展開します。これは、さまざまな時代や場所に及ぶ終末論的なイベントである「The Twilight of Humanity」の間にのみ現れます。
宮崎は、ゲームの設定を、ゴシック様式やビクトリア朝の地図から、トレーラーに垣間見た列車のように、近代的な時代を連想させるシーンに至るまでの範囲であると説明しました。
彼はゲーム内の血液の象徴的な使用について詳しく説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織り書き、そして自分の人間の限界を上回った人々のマーカーを象徴している」と述べた。
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
Duskbloodsの予告編には、それぞれが独特のデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、数十を超えるカスタマイズ可能なキャラクターの可用性を確認し、プレイヤーがお気に入りとつながるという楽観主義を表現しました。
プレイヤーは「ハブ」で旅を始めます。ここでは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーモードに飛び込む前に、キャラクターを選択してパーソナライズできます。試合後、彼らはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズオプション、報酬を収集します。
一致は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、いくつかのシナリオは、恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな条件を満たす必要がある場合があります。
宮崎は、「PVPまたはPVEであるかどうかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができるエクスペリエンスを提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを倒したときの困難な挑戦と達成感を提示することを設計しました。」
彼はまた、プレイヤーに特別な責任と目的を割り当てる「役割」の概念を紹介しました。詳細はまだ保留中ですが、宮崎は、プレイヤーがライバルを追い詰めなければならない「運命のライバル」や、特別な報酬のために債券を形成する「運命のコンパニオン」のような例を引用しました。
「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、これらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」
クリエイターの音声ブログエントリは、2026年にリリースが予定されているNintendo Switch 2のDuskbloodsの計画に関する重要な洞察を提供しました。