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Elden Ring Nightreign:ダイナミックマップが発表されました

Authore: Lucyアップデート:Mar 12,2025

最近のインタビューで、石崎監督は、エルデンリングナイトリーグが、手続き的に生成された火山、沼地、森林など、大幅に変更された風景を備えていることを明らかにしました。このダイナミックマップデザインは、大規模でダンジョンのような体験を作成することを目的としており、プレイスルーでユニークな探索の機会をプレイヤーに提供します。

「私たちは、マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。」 - 石崎junya

3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーは最終的なボスを選択し、準備と探索戦略に影響を与えなければなりません。この選択により、戦略的な利点が可能になり、最終的な戦いへの多様なアプローチを促進します。

エルデンリングナイトリーグ

「ボスを選ぶと、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を考慮するかもしれません。私たちはプレイヤーに自由を与えたかったのです。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めました。

石崎は、Roguelikeの要素はトレンドを追いかける試みではなく、RPGエクスペリエンスを凝縮する方法であり、よりダイナミックで再生可能なゲームになることを明らかにしました。

メイン画像:whatoplay.com