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「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

Authore: Matthewアップデート:May 19,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた成功により、リマスターのベセスダゲームが次に並んでいる可能性があることを期待しています。投機は、2023年の漏れが噂を燃やしていることで、放射性降下物3を指しています。元のFallout 3のデザイナーであるブルース・ネスミスは、ベセスダがゲーム、特に彼が元のリリースで「良くない」と説明した銃の戦闘を強化できる領域を強調しました。

VideGamerとのインタビューで、Nesmithは、リマスターされたFallout 3には、 Fallout 4の銃動きと同様のガンプレイが特徴である可能性が高いと示唆しました。彼は、 Fallout 4が銃の戦闘に大幅な改善を見たと述べました。これは、 Fallout 3からの必要な進化であり、これはシュータースタイルのゲームでのベセスダの最初の試みでした。ネスミスは、フォールアウト4で行われた進歩を称賛し、フォールアウト3リマスターで同様の強化が予想されることを示しています。

Unreal Engine 5を使用して名人によって開発されたOblivion Remasteredは、その改善の広範なリストを備えた高いバーを設定しました。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な更新に加えて、1秒あたり60フレームで4K解像度を誇っています。さらに、リマスターには、新しいダイアログ、改善されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが含まれます。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしているが、ファンはそれをリマスターよりもリメイクのように考えるほど感銘を受けた。

ネスミスは、フォールアウト3リマスターされたものが、特に戦闘力学の観点から、包括的なアップグレードの同様の道をたどり、現代の基準に沿ってより並んでいると考えています。彼は、 Oblivion Remasteredが2011年のSkyrimを一致させることを目指しただけでなく、 Skyrimの最新のグラフィカルアップデートさえも超えて、 Fallout 3が同様に野心的な機能強化を見ることができることを示唆していることを指摘しました。

Bethesdaは現在、 The Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、および第2シーズンに新しいベガスを探索する予定のフォールアウトテレビ番組など、複数のプロジェクトをジャグリングしています。これらすべての開発により、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

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