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Monster Hunter Wilds Dev CapcomはBeastly PCの要件を飼いならそうとしています

Authore: Sebastianアップデート:Apr 01,2025

2月28日のMonster Hunter Wildsのリリース日が近づくにつれて、開発者Capcomはゲームの推奨されるGPU要件の削減に積極的に取り組んでいます。この情報は、ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントで確認されました。これは、カプコンがプレーヤーがシステムの互換性を評価するのに役立つスタンドアロンPCベンチマークツールのリリースを検討していることも述べています。

現在、CapcomはNVIDIA GTX 1660 SuperまたはAMD Radeon RX 5600 XTを推奨して、1080pで30 fpsを達成しています。これらの最小要件は、720pの内部解像度に基づいており、「最低」設定でDLSやFSRなどのテクノロジーを使用してグラフィックスがアップスケーリングされています。

1080pで60 fpsを目指している人のために、Capcomは、RTX 2070スーパー、RTX 4060、AMD RX 6700 XTなどのグラフィックカードを使用して、アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーを使用することを提案します。特に、RTX 4060のみがNVIDIAフレームの生成をサポートしますが、RTX 2070 SuperおよびRX 6700 XTはFSR 3を利用します。

Digital Foundryはサードパーソンゲームの40 FPSのベースラインを示唆しているため、フレーム生成を有効にして60 FPSをターゲットにすることは最適ではない可能性があることに注意する価値があります。アップスケーリングで60 fps未満のゲームを実行すると、レイテンシが増加する可能性があり、ゲームの応答性と触覚の感触に影響を与える可能性があります。

オープンベータテスト中、RTX 3060のようなミッドレンジカードを含む低エンドのハードウェアを持つプレーヤーは、課題に直面しました。注目すべき問題は、ゲームがキャラクターやモンスターの完全な詳細なテクスチャをロードすることを妨げる低ロッドバグでした。

Monster Hunter Wildsは、2017年にバイオハザード7で最初に導入されたRe Engineを使用して開発されました。このエンジンは、Devil May Cry 5、Monster Hunter Rise、Street Fighter 6などのタイトルで使用され、さまざまなプラットフォームでスムーズなパフォーマンスを提供しています。

ただし、REエンジンは、コンソールとPCの両方でパフォーマンスの問題を経験したDragon's Dogma 2など、多数のNPCと敵をフィーチャーした大規模なオープンワールドゲームで課題に直面しています。これは、Monster Hunter Wildsのパフォーマンスに関する懸念を引き起こします。 2月上旬のオープンベータ版と2月下旬のHorizo​​nでの発売により、GPU要件を削減するためのCapcomの取り組みは、PCでのゲームの成功に不可欠です。

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As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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