Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の関連付けは「銃を持つポケモン」かもしれません。この比較は、ゲームが最初にオンラインで牽引力を獲得したときに人気が急増し、人々がゲームが何であるかを把握するための迅速な方法として機能しました。この速記を採用したのはIGNだけではありませんでした。それは普遍的な記述子になりました。便利でキャッチーな、それはゲームに注意を引くのに役立ちました。
しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクターであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、このニックネームは元のビジョンの一部ではありませんでした。 Game Developers Conferenceで話すと、Buckleyは、開発者はPokémonのファンですが、 Ark:Survivalが進化したゲームからインスピレーションが生まれたと述べました。彼らは、それぞれのクリーチャーのために、より深い自動化とユニークな性格を備えた似たようなものを作成することを目指しました。
バックリーは、「銃を持っているポケモン」レーベルがパルワールドの成功に役割を果たしたことを認めました。 「それは大きかった」と彼は言った。しかし、彼はゲームに適切なチャンスを与えることなく、この説明にしがみついている人々に不満を表明しました。
レーベルにもかかわらず、バックリーはポケモンを直接の競争相手とは見なしていません。代わりに、彼は箱舟に類似点を引き出し、パルワールドが離れていることを強調しています。彼はまた、ゲーム業界内の競争力のあるダイナミクスを軽視しており、ゲーム間の知覚されたライバル関係は、マーケティング目的でしばしば誇張されていることを示唆しています。
理想的なキャッチフレーズについて尋ねられたとき、バックリーは「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会った場合の箱舟のようなもの」に沿って何かについて冗談を言った。舌から簡単に転がり落ちることはないかもしれませんが、ゲームを形作った影響のブレンドをキャプチャします。
私たちのインタビューで、バックリーはまた、PalworldがNintendo Switch 2とPocketPairの未来に到達する可能性にも触れました。完全な会話については、[こちら]を読むことができます。