モダンなゲームは多くの場合、DirectX 11と12のオプションを提供しますが、準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、 *潜在的に *パフォーマンスが向上しますが、DirectX 11は安定性で知られています。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12:簡単な説明
DirectX 11と12をコンピューターとゲームの間の翻訳者と考えてください。 GPUがゲームのビジュアルをレンダリングするのに役立ちます。 DirectX 11は、年上であるため、開発者にとっては簡単ですが、CPUとGPUの可能性を十分に活用していません。ただし、DirectX 12はより効率的であり、高度な最適化によりパフォーマンスを向上させることができます。トレードオフ?開発者が効果的に実装することはより複雑です。
DirectX 11またはDirectx 12準備ができているかどうか?

最良の選択はシステムに依存します。 DirectX 12のサポートが良好な最新のハイエンドシステムは、DirectX 12の効率の恩恵を受ける可能性があります。ワークロードをより適切に配布するため、フレームレートが高くなり、ゲームプレイが滑らかになり、視覚が改善される可能性があります。
ただし、DirectX 12は古いシステムに理想的ではありません。不安定性とパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。古いPCをお持ちの場合は、より安定したDirectX 11に固執することをお勧めします。
要するに、現代のシステム?パフォーマンスが向上する可能性があるため、DirectX 12をお試しください。古いシステム?安定性については、DirectX11を選択します。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定します
Steam経由で準備ができているかどうかを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。上記の情報に基づいて、好みを選択するだけです。
このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
- Steamライブラリで、準備ができているかどうかを右クリックして、プロパティを選択します。
- [一般的なタブ]に移動して、起動オプションを見つけます。
- 目的のレンダリングモード(
-dx11
または-dx12
など)を入力します。
そして、それが準備ができているかどうかのためにDirectX 11とDirectx 12を選択する方法です。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。