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サイレントヒル 2 リメイク版がオリジナル監督を感動させる

Authore: Josephアップデート:Nov 09,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

サイレントヒル 2 のリメイク版は、他ならぬオリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏から賞賛を受けています。坪山氏が現代的な再考について語った内容について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

オリジナルのサイレントヒル 2 ディレクターがリメイク版の新規プレイヤー向けの可能性を称賛テクノロジーの進歩により、古典的なホラー ゲームを体験する新たな方法が可能になったと坪山氏は述べています

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではありませんでした。それは個人的な悪夢への転落でした。 2001 年に公開されたこの心理スリラーは、霧のかかった街路と心理の奥深くに潜むストーリーで背筋がぞっとしました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代風に変身しており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏は、いくつかの疑問は残りますが、リメイク版を高く評価しているようです。

「クリエイターとして、とても嬉しいです」と坪山氏は4の10月に一連のツイートで述べた。 「23年ぶり!オリジナルを知らなくてもリメイク版はそのまま楽しめます!」彼は、新しい世代がサイレントヒル 2 の歪んだ街を体験できる可能性に特に熱心であるようです。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

坪山氏は、オリジナル ゲームの限界を認めました。 最先端テクノロジー。同氏は、「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じている」と述べた。これらの進歩により、開発者はオリジナルのゲームのリリース時には達成できなかった力でオリジナルのストーリーを語ることができるようになります。

坪山氏が特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラの視点です。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは重苦しい戦車を操縦しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって大きく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前の再生可能なカメラには満足していません」と彼は認め、「それは報われない努力の連続でした。しかし、それが限界でした」と述べました。」坪山氏によると、新しいカメラ アングルにより「臨場感が増した」ため、「さらに没入感の高いリメイク版『サイレントヒル 2』をプレイしてみたくなった!」

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

⚫︎ Silent Hill 2 Remake の Steam Web ページ

からの予約注文画像

しかし、坪山氏を少々当惑させているように見える頭を悩ませる問題がいくつかあります。それは、ゲームのマーケティング戦略です。 「オリジナルとリメイクの違い、4K、フォトリアルなグラフィックス、ボーナスのヘッドギアなどはすべて圧倒的です」と彼は語った。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力を伝えるの努力が足りていないように思えます。」

問題の特典のヘッドギアはミラ・ザ・犬とピラミッドの頭のマスク。予約注文 ボーナス コンテンツとして含まれています。前者は原作の有名なシークレットエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームのプレオーダーコンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する可能性があり、ゲームのナラティブの意図された影響が薄れる可能性があると感じたのかもしれません。これらのマスクはファンにとって面白いかもしれないが、坪山さんはそれほど熱心ではない。 「このプロモーションは誰を惹きつけるでしょうか?」

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

坪山氏のリニューアルに対する全体的な賞賛は、Bloober チームがオリジナルのサイレントヒル 2 を非常に恐ろしいものにしたものを正確に捉えていることを示しています。古典の物語は現代の観客のために現代化されたの塗装です。 Game8 はこのゲームに 92 点を与え、「再考されたは単に恐怖を与えるだけではなく、根深い感情的な影響を残し、恐怖と悲しみが混ざり合っていつまでも残る」と指摘した。クレジットが流れてからずっと後です。"

サイレントヒル 2 リメイクに関する私たちの感想の詳細については、以下のレビューをチェックしてください!

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