- iOSおよびAndroidデバイスで「Totally Accurate Battle Simulator」を今すぐ体験
- 歴史に着想を得た部隊と空想的なクリーチャーたちによる壮大な対決
- キャンペーン、サンドボックス、マルチプレイヤーモードから選べる予測不能な戦略カオス
スポーツのライバル対決から歴史のif戦まで、「どちらが勝つか」という永遠の議論はあらゆる所で交わされます。特に歴史はこうした興味深い戦いの火種となります。ネイティブアメリカンの戦士はローマ軍団兵に勝てるか?毛むくじゃらのマンモスは現代の戦車を倒せるか?Totally Accurate Battle Simulatorは決定的な答えなど提供しません。
「最強戦士」を決める番組とは異なり、この物理演算ベースのRTSは作為的な結論や武力自慢が目的ではありません。モバイル版では歴史とファンタジーを跨ぐ荒唐無稽なマッチアップが実現し、古代戦士が神話の生物とばかげた戦いを繰り広げるかもしれません。
構造化されたキャンペーン、創造性を発揮するサンドボックス、競争的なマルチプレイヤーのいずれを選んでも、歴史的(かつ独創的に解釈された)ユニットから軍隊を編成できます。不安定な兵士たちが戦場に突撃し、物理演算がこれらのカオスな衝突の勝者を決定する様子をご覧ください。
物理演算駆動型戦闘
不可能な戦いを作り出せます——ローマ軍団対アパッチ戦士、洞窟住人対ドラゴン、あるいはユニットクリエイターで独自の戦闘機を設計。ユニットポゼッションで直接操作して結果に影響を与えることも、ただあり得ない戦いの滑稽な光景を楽しむことも自由です。
初期段階ではシンプルですが、モバイル版は長年の改良が活かされています。歴史家がこれらの荒唐無稽な戦闘を参照することはないでしょうが、奇妙な敵同士を戦わせる純粋なエンターテインメント性は、ストラテジーゲームの中で比類のないものです。
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