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ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

Authore: Zacharyアップデート:Mar 04,2025

ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

2024年のヨーロッパのコンソール市場の減速

ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。

個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的良くなりましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下を被りました。このスランプは、主に現在の世代コンソールの時代に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、任天堂のスイッチは2017年にデビューしました。市場は飽和点に達しているようです。

販売状況の変化:デジタルが支配します

コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな成長を経験し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、この成長は、購買習慣に大きな変化を抱いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加して1億3160万台でしたが、物理的な販売は22%急落し、わずか5650万台に達しました。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。

2025年の見通し

ゲーム業界は、特に任天堂スイッチ2の予想されるリリースで、より堅牢な2025を予測しています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。

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