歐洲控制台市場在2024年放緩
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經歷了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。儘管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控制台,但總體控制台的銷售量下降了21%,而2023年相比。
個人控制台性能反映了這一趨勢。 PlayStation 5受PS5 Pro發行的支持,但銷量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降幅度為48%。這種蕭條主要歸因於當前生成遊戲機的年齡。最初的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,Nintendo Switch於2017年首次亮相。市場似乎達到了飽和點,在2024年,Meta Quest 3s 3S銷售了美國市場上所有主要控制台的進一步證明。
轉移銷售格局:數字統治
儘管遊戲機銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年的增長率為1%,售出了1.881億台(PC和Console合併)。然而,這種增長掩蓋了購買習慣的重大轉變。數字遊戲的銷售額增長了15%,達到1.316億輛,而實體銷售僅下降了22%,僅達到5650萬台。這清楚地表明,人們對數字分配的偏好日益偏好。
2025年的前景
遊戲行業預計2025年將有更強大的2025年,尤其是隨著Nintendo Switch 2的預期發布。但是,至關重要的是要注意,據報導的銷售數據排除了包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。