전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 새로운 콘솔에 대한 그의 반응은 일부 사람들이 기대했던 것만 큼 열정적이지 않았습니다.
요시다는 공개에 대한 혼합 된 느낌을 표명했으며, 닌텐도는 독특한 정체성에서 벗어날 수 있음을 시사합니다. 그는 "나에게 닌텐도의 약간 혼합 된 메시지였습니다. 어떤 의미에서, 닌텐도는 자신의 정체성을 잃어 버리고 있다고 생각합니다. 제 생각에는 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만드는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. 다른 플랫폼과 마찬가지로 하드웨어를 시작하는 하드웨어는 더 나은 스위치이기 때문에 전체 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 일을 해왔습니다.'
그는 스위치 2가 Nintendo 하드웨어에서 독점적으로 게임을하는 사람들에게는 상당한 업그레이드이지만 Elden Ring과 같은 타이틀을 재생할 수있게했지만 다른 플랫폼을 사용하는 게이머에게는 흥미 진진하지 않을 수 있습니다.
요시다 (Yoshida)는 또한 공개 이벤트를 비판하면서 전시 된 많은 게임이 지난 세대의 항구라는 점을 지적했다. 그러나 그는 인상적인 발표를 위해 Gungeon 2에 입장하고 "매우 닌텐도"로 X 드라이브를 드래그했습니다.
요시다 (Yoshida)는 시스템의 가격과 일본과 다른 지역 간의 가격 차이에 대해 논의하면서 "어쨌든 닌텐도가하는 일들과 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 것은 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 조금 실망했습니다.
그의 예약에도 불구하고 Yoshida는 스위치 2를 재능있는 디자이너가 제작 한 견고한 비즈니스 결정으로 인정했습니다. 그는 시스템이 어떤면에서 안전하게 재생되는 반면, 닌텐도의 장난기가 좋은 성격을 반영하는 마우스 컨트롤과 같은 요소가 여전히 포함되어 있다고 지적했다.
미국의 스위치 2의 가격은 여전히 보류 중입니다. Nintendo는 시스템의 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 일시 중지했습니다. 6 월 5 일에 전 세계 출시 예정인이 회사는 이러한 문제를 신속하게 해결해야한다는 압력을 받고 있습니다.