前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他對新遊戲機的反應並不像某些人希望的那樣熱情。
吉田(Yoshida)對揭露的感覺混雜,表明任天堂可能偏離了其獨特的身份。他說:“對我來說,任天堂的信息有些混雜。我認為任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如一起設計硬件和遊戲以創建一些令人驚嘆的新體驗。硬件人像其他平台一樣啟動流,對嗎?
他接著說,儘管Switch 2對於那些在任天堂硬件上進行遊戲的人來說是一個重大升級,使他們能夠扮演Elden Ring之類的遊戲,但對於使用其他平台的遊戲玩家來說,這可能並不那麼令人興奮。
吉田還批評了揭曉活動,並指出許多演出的遊戲都是過去幾代的港口。但是,他確實讚揚了Gungeon 2的令人印象深刻的宣布,並因為“非常任天堂”而拖延X Drive。
吉田討論了日本與其他地區之間的定價和定價差異時,總結說:“無論如何,任天堂正在做一些事情,隨著相機或鼠標的控制,創造了新的體驗,這太好了。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是承認Switch 2是由才華橫溢的設計師製作的可靠的業務決定。他指出,儘管該系統在某些方面播放它,但它仍然包括鼠標控件等元素,這些元素反映了任天堂的嬉戲性質。
至於Switch 2在美國的定價,詳細信息仍在待處理中。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫停了北美預訂。隨著計劃於6月5日舉行的全球發布,該公司承受著迅速解決這些問題的壓力。