6 월 10 일까지 실행되는 Halo Infinite 의 "Summer 2025 업데이트"가 이제 출시되어 게임에 풍부한 새로운 콘텐츠를 가져 왔습니다. 이 업데이트에는 새로운 재생 목록, Mutilator Power 무기, 샌드 박스 업데이트, 향상된 Forge 도구 및 무기 벤치에서 사용할 수있는 확장 된 무기 선택이 포함됩니다. 플레이어는 또한 프리미엄 작동 패스로 업그레이드하면 50 개의 추가 계층, 4 개의 새로운 갑옷 세트, 보너스 XP 및 추가 챌린지 슬롯을 즐길 수 있습니다.
일부 팬들은이 업데이트가 너무 늦을 수 있다고 생각하지만, 최근 몇 년 동안 Halo Infinite가 343 Industries에서 Halo Studios까지 개발자의 브랜드 변경 및 출시 후 플레이어 수 의 급격한 하락을 포함하여 Halo Infinite가 겪었던 중요한 변화를 감안할 때 다른 숫자는 다른 그림을 볼 수 있습니다. 이 게임은 컨텐츠 부족, 열악한 진행 시스템, 수익 창출 문제 및 많은 기대가 많은 Battle Royale 모드 의 취소에 대한 비판에 직면했습니다.
그러나 Halo Infinite가 크게 향상되었다는 지역 사회들 사이에 점점 더 많은 감정이 있습니다. " Halo Infinite는 실제로 'Relaunch'광고 캠페인을 수행해야합니다. 출시와 같은 게임이 아닙니다."Halo를 좋아하는 사람을 좋아하지는 않지만이 게임을 시작한 이후 로 재생되지 않았거나 발사되지 않은 사람은 실망스러워 할 수 없으며, 특히 게임이 추가되고 변경 될 수는 없다고 상상할 수는 없으며, 특히 게임이 추가되고 변경 될 수 없다고 상상할 수는 없습니다. "
"나는 몇 달 동안 놀지 않았다."나는 몇 달 동안 놀지 않았다. 나는 3 개의 새로운 총, 바질 리온의 새로운 맵, 여러 개의 새로운 소방 모드, 산, 산, 산으로 돌아와서 갈고 잠금을 해제했다. 잘."
팬은 새로운 장비, 총,지도, 게임 모드, 갑옷 조각, 더 나은 무료 신용 상점, 확장 된 순위 재생 목록, 경력 순위, 오래된 배틀 패스, 강력한 포지 모드, 맞춤형 게임 및 맞춤형 게임 브라우저 등 광범위한 업데이트를 나열했습니다. 또 다른 팬은 "[Halo 3]과 최고의 343이 제작 한 이래로 게임은 쉽게 최고의 게임이라는 데 동의 했다. 세 번째 팬 은 "멀티 플레이어별로, 그것은 최고의 후광입니다."
또 다른 스레드에서 시즌 1을 반쯤 연주하기 시작한 팬은 긍정적 인 경험을 공유했습니다. "나는 정말로 무한을 좋아합니다. 시즌 1의 중간 쯤 이후로 연주했습니다. Halo 4의 수명 기간 동안 내가 멈춘 시리즈에 대한 나의 사랑을 활성화했습니다. 최고의 스파르타 사용자 정의를 가지고 있으며, 다른 모드가 끊임없이 회전하는 것을 좋아하고, 커스텀 게임은 재미 있고, 캠페인은 재미 있지만, 음악은 재미 있습니다.
그들은 "나의 첫 번째 Onyx 순위에 접근하고 Max Career Rank를 쳤던 첫 번째 후광 게임이되기 위해 노력하고 있습니다. 게임 플레이는 매우 유동적이며 현대적인 업그레이드와 클래식 게임의 느낌을 느끼고 있습니다 (그리고 Sprint는이 게임에서 너무 기분이 좋았습니다. 클래식 게임을 좋아하고 때때로 돌아가는만큼, 내가 좋아하는 게임 플레이는 더 나아졌습니다. 나는 길에 무엇이 있는지에 대해 낙관적이며 실제로 Infinite는 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나라고 생각합니다! "
또 다른 팬 이 대답했다 . 그러나 모든 사람이 낙관적 인 것은 아니며, 한 팬은 "이 이미지는 내가 가졌던 마지막 작은 희망을 나타 냅니다 . 나는 Halo의 시간이 끝났다고 생각합니다. 마법을 일으키는 방법을 이해하는 사람들은 모두 흩어지고 사라졌습니다."
2021 년 Halo Infinite 의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상했습니다. "Halo Infinite의 싱글 플레이어 캠페인은이 시리즈가 필요한 것입니다. 그것은 마스터 치프의 독특하고 만족스러운 전투 스타일에서 가장 좋은 아이디어를 활용하여 기억에 남는 새로운 순간을 만들어 냈습니다.
Forza Horizon 5 및 Gears of War와 같은 타이틀에 따라 Microsoft의 Multiplatform 전략을 완전히 효과적으로 발효시키면서 일부 Xbox 팬들은 Halo가 곧 PlayStation에 나타날 수 있는지 궁금합니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 퍼스트 파티 라인업에 "빨간색 라인"이 없다고 밝혔다.
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