6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」がリリースされ、ゲームに豊富な新しいコンテンツがもたらされました。このアップデートには、新しいプレイリスト、ミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチで利用可能な武器の拡張された選択が含まれます。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすると、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむことができます。
Halo Infiniteが343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更や発売後のプレイヤー数の劇的な減少を含む、Halo Infiniteが近年受けているという大きな変化を考えると、このアップデートは遅すぎると考えているファンの中には、他のファンは別の写真を見ることができます。このゲームは、コンテンツの不足、不十分な進行システム、収益化の問題、および非常に予想されるバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する批判に直面しています。
しかし、 Halo Infiniteが大幅に改善したというコミュニティの間には、成長する感情があります。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。発売時と同じゲームではありません。近づくことさえありません。熱意を表明し、Haloが好きな人は誰も想像できませんが、発売以来プレイしていないことを想像することはできません。
彼らはさらに多くの追加について詳しく説明しました:「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい消防モード、山々の山々、挽いてロックを解除しました。
ファンは、新しい機器、銃、地図、ゲームモード、アーマーピース、より良い無料のクレジットショップ、拡張ランクのプレイリスト、キャリアランク、古いバトルパス、堅牢なForgeモード、カスタムゲーム、カスタムゲームブラウザーなど、広範な更新をリストしました。別のファンは、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであることに心から同意します。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。
別のスレッドでは、シーズン1の途中でプレイし始めたファンがポジティブな体験を共有しました。「私は本当に無限が大好きです。シーズン1の半分から演奏しています。ハロー4の寿命においてプレイを停止したシリーズへの私の愛を活性化しました。
彼らは続けました、「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになりました。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックゲームの感触を最新のアップグレードで融合させています(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。私は途中で何があるかについて楽観的であり、私は本当にシリーズの私のお気に入りの1つだと思います!」
別のファンは、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいたかゆみがあります。」しかし、誰もが楽観的であるわけではなく、あるファンが「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表している。ハローの時間が終わったと思う、魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっていてなくなっている」と言っている。
2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が完全に有効になっているため、Forza Horizon 5やGears of Warなどのタイトルに従って、 HaloがすぐにPlayStationに表示される可能性があるかどうかは興味があります。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップに「赤い線」がないことを示しており、他のプラットフォームでのHaloの潜在的な未来を示唆しています。
時系列のハローゲーム
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