Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”现已发布到6月10日,现已发布,为游戏带来了许多新内容。此更新包括新的播放列表,肢体电源武器,沙盒更新,增强的锻造工具以及武器长凳上可用的武器选择。如果玩家升级到高级操作通行证,玩家还可以享受50个新的层,四个新的盔甲套装,奖励XP和额外的挑战插槽。
尽管一些粉丝认为此更新可能太少了,但鉴于近年来Halo Infinite的重大变化已经发生了重大变化,包括将开发商从343个行业重新命名为Halo Studios ,以及推出后玩家人数的急剧下降,其他人则看到了不同的图片。该游戏面临缺乏内容,不良进度系统,获利问题以及取消备受期待的战斗大赛模式的批评。
但是,社区中越来越多的情绪是, Halo Infinite显着改善了。一个标题为“ Halo Infinite确实应该进行'Relaunch'广告系列的粉丝。它不是与发布时的游戏。甚至没有接近。
自从他们休假以来,他们进一步阐述了他们的众多添加:“我几个月来都没有比赛。我回到了三把新枪,几乎数百万的新地图,多种新的消防模式,要磨碎和解锁的东西。这只是我的几个月休息时间。我真的认为这场比赛会从一个很好的启动中启动,因为他们的启动和启动都会更改,因为他们的启动和更改了所有的变化。
粉丝列出了广泛的更新,包括新设备,枪支,地图,游戏模式,装甲件,更好的免费信用商店,扩展的排名播放列表,职业排名,旧战斗通行证,强大的Forge模式,定制游戏和定制游戏浏览器。另一位粉丝同意说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343生产以来最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但我从来没有离开过,所以观看比赛很有趣。”第三个粉丝补充说:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”
在另一个线程中,第1季开始比赛的粉丝分享了他们的积极经历:“我真的很喜欢无限。从一半开始的一半开始玩。振兴了我对系列的热爱,我在Halo 4的Lifespan中停止玩。Spartan的定制是最好的,我真的很喜欢不同的模式,不断地旋转,旋转,自定义游戏很有趣,但很有趣;
They continued, "Approaching my first Onyx rank and am on track to be the first Halo game I hit max career rank. The gameplay is very fluid and feels super organic blending the feel of the classic games with some modern upgrades (and sprint feels so so good in this game). As much as I love the classic games and go back to them from time to time, Infinite has my favorite gameplay overall. The game has outgrown the shell of its release and has only gotten better with time.我对途中的内容感到乐观,我真的认为无限是我在系列中的最爱之一!”
另一位粉丝回答说:“这是Xbox上最好的竞技场射击游戏。Halo Infinite刮擦我希望Cod所做的痒。”但是,并不是每个人都很乐观,一位粉丝说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间已经过去了,了解如何使魔术发生的人们都分散而消失了。”
IGN在2021年对Halo Infinite的单人竞选活动的评论授予了9/10授予:“ Halo Infinite的单人玩家运动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中获得了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时光。它为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得六个,但是6岁,但是值得的。
通过Microsoft的乘法策略,有些Xbox粉丝很好奇Halo是否会很快出现在PlayStation上,之后是Forza Horizon 5和Wars of Wars之类的标题。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,其第一方阵容中没有“红线” ,这表明在其他平台上Halo的未来潜在的未来。
按时间顺序排列的光环游戏
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