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깨지기 쉬운 : "깨지기 쉬운 마음"의 비밀을 공개하십시오.

Authore: Amelia업데이트:Feb 11,2025

[the] 이번 주에, 포켓 게이머 앱 육군은 Glitch Games의 Fuzzle Adventure

에 연약한 마음을 다루었습니다. 유머가 추가 된 클래식 탈출 방 공식의 비틀림 인 게임은 혼합 리뷰를 받았습니다. [summ] 다음은 App Army 회원 피드백의 요약입니다. [il] Swapnil Jadhav

Jadhav는 게임의 겉보기에 구식 로고로 인해 처음에 회의적 인 게임 플레이가 놀랍게도 독특하고 매력적인 것을 발견했습니다. 그는 도전적이고 매혹적인 퍼즐을 칭찬하면서 최적의 경험을 위해 태블릿에서 연주하는 것을 추천했습니다.

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[ms] 맥스 윌리엄스

[described] 윌리엄스는

를 깨지기 쉬운 마음을 정적 사전 렌더링 된 그래픽으로 포인트 앤 클릭 모험으로 묘사했습니다. 그는 가장 중요한 이야기에 대해 불분명하지만, 그는 영리한 퍼즐, 네 번째 벽을 돌보는 유머 및 유용한 힌트 시스템에 감사했습니다 (그는 약간 덜 쉽게 이용 가능할 수 있다고 생각했지만). 그는 약간의 내비게이션 문제를 언급했지만 전반적으로 장르의 강력한 예라고 생각했습니다.

[[] Some dice on a table [es] 로버트 메인

[the] 메인은 1 인칭 퍼즐 모험이 도전적이어서 가끔 연습 상담이 필요하다는 것을 알았습니다. 그래픽과 사운드를 인정하는 것은 예외적이지 않았지만, 그들은 충분하다고 느꼈습니다. 그는 게임의 비교적 짧은 길이와 재생 가능성 부족을 지적했다.

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[ö] Torbjörn Kämblad [bl] Kämblad는 깨지기 쉬운 마음을 느꼈다

는 다른 탈출 방 스타일 게임에 미치지 못했다. 그는 진흙 투성이의 프리젠 테이션, 퍼즐 가시성을 방해하며 제대로 배치되지 않은 메뉴 버튼을 비판했습니다. 그는 또한 너무 많은 퍼즐을 초기에 사용할 수있는 페이싱이 고르지 않은 것을 발견했습니다.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind [[]

[off] Mark Abukoff

[,] Abukoff는 일반적으로 어려움으로 인해 퍼즐 게임을 피한다. 그는 영상, 분위기, 흥미로운 퍼즐 및 잘 디자인 된 힌트 시스템을 칭찬했습니다. 그는 짧은 놀이 시간에도 불구하고 가치있는 경험이라고 생각했습니다.

[close] Diane Close

[game] Close는 게임의 독특한 퍼즐 구조를 설명하여 거대한 Jenga 게임과 비교했습니다. 그녀는 풍부한 퍼즐과 단서, 노트 작성의 필요성, 그리고 Android 기기에서 게임의 완벽한 성능을 강조했습니다. 그녀는 또한 시각적 및 사운드 옵션, 접근성 기능 및 유머 포함에 감사했습니다.

[[] yt 앱 군대에 대한 [army]

[is] 앱 육군은 포켓 게이머의 모바일 게임 전문가 커뮤니티입니다. 가입하려면 Discord 채널 또는 Facebook 그룹을 방문하여 참여 질문에 답하십시오.