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PlayStation 로고가 개발에서 발견 된 후 Starfield PS5 릴리스 소문 서지

Authore: Zoe업데이트:May 26,2025

Eagle-eyed 팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 주말 동안 PlayStation 5에 출시 될 예정인 Starfield가 곧 확인 될 것이라고 추측했습니다. 이 로고는 스타 필드를 위한 진행중인 선박 데칼 제작에 첨부되었으며, 제작이 즉시 제거되었지만 게임 커뮤니티는 PC와 Xbox에 배타적 인 Bethesda의 Sci-Fi Epic이 곧 PS5로 향할 수 있다고 추측합니다.

그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield

이 발견은 Bethesda가 PS5에서 Starfield의 피할 수없는 릴리스와 일치하기 위해 새로운 확장을 계획하는 상당한 컨텐츠 업데이트를 계획하는지에 대한 논의로 이어졌습니다. 최근 몇 달 동안 Starfield를 둘러싼 흥분은 거의 없었습니다. 베데스다의 모회사 인 마이크로 소프트 (Microsoft)는 올해 또 다른 여름 쇼케이스를 개최 할 것으로 예상되며, 이는 스타 필드 와 관련된 공지 사항을위한 완벽한 무대가 될 수 있습니다.

Bethesda는 커뮤니케이션과 업데이트 부족에 대한 플레이어의 불만이 커지면서 올해 Starfield 에 대한 "흥미로운 것들"가 계획된 것으로 놀랐습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield를 지원하겠다는 약속을 되풀이하고 산산조각 난 공간 에 따라 적어도 하나의 이야기 확장을 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays 와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 "희망적으로 오랜 시간 동안"연례 스토리 확장을 발표하려는 개발자의 목표를 표명했습니다.

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Starfield는 2023 년 9 월 Bethesda 최초의 새로운 지적 재산으로, Microsoft가 2021 년 3 월에 모회사 인 Zenimax 미디어를 인수 한 이래 첫 번째 메인 라인 싱글 플레이어 게임으로 시작되었습니다. 이그의 스타 필드 리뷰는 7/10을 수상했습니다.

1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield가 PS5에 오는 것을 배제하지 않았습니다. 2024 년 3 월 초부터 Starfield and Machinegames ' Indiana Jones와 The Great Circle은 PS5에 대해 고려되고 있다고 제안했다. 인디애나 존스는 나중에 PC와 Xbox Series X 및 S에서 출시 된 지 몇 개월 만에 2025 년 봄 릴리스 창으로 PS5에 대해 확인되었지만 Starfield는 아직 PS5에 대해 공식적으로 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 가능성을 암시했습니다.

Rare 's Sea of ​​Thieves , Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 PlayStation 콘솔 및 기타 플랫폼에 Minecraft를 게시하고 올해 말 PS5에서 Dark : The Dark AgeNinja Gaiden 4를 출시 할 예정입니다. 또한 PS5 릴리스를 위해 Playground의 Forza Horizon 5가 곧 확인되었습니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 후에 Halo를 PlayStation에 가져올 것이라는 소문도 있습니다.

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Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략은 특히 Microsoft의 게임 사업을 위해 더 많은 수익을 창출해야 할 필요성에 의해 부분적으로 주도되고 있으며, 특히 Call of Duty 의 제조업체 인 Activision Blizzard의 69 억 달러에 이어 인수 한 이후에 이루어 졌다고 설명했습니다.

스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다. “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.

"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

현재 Starfield , Elder Scrolls 6 , Fallout 76 , Mobile Projects 및 외부 개발 파트너십에서 일하는 5 개의 팀을 저글링하고있는 450 명 Bethesda Game Studios에게는 바쁜 시간입니다.