다가오는 라이브 스트림 동안 Assassin 's Creed 시리즈의 팬들은 스릴 넘치는 퀘스트에 착수하고 광대 한 Harima 지방을 탐험하며 강력한 적을 대면하면서 주인공 Naoe와 Yasuke를 독점적으로 살펴볼 것입니다. 이 스트림은 동적 게임 플레이를 선보일뿐만 아니라 개발자와 Q & A 세션을 선보일 것을 약속합니다. 이 상호 작용은 시청자에게 창의적인 프로세스에 대한 더 깊은 통찰력 과이 시리즈 의이 새로운 설치를 제작하는 데있어 고유 한 접근법을 제공 할 것입니다.
봉건 일본의 풍부한 역사적 배경에 세워진 Assassin 's Creed Shadows는 플레이어를 음모와 사무라이 검의 충돌로 가득 찬 세상으로 초대합니다. 2025 년 3 월 20 일에 예정된 게임 프리미어의 캘린더를 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.
유명한 내부자 Tom Henderson은 2025 년까지 Assassin의 신조 그림자를 지연시키기로 한 결정의 이유를 밝혔습니다. 지연은 역사적, 문화적 부정확성을 해결하고 게임의 전반적인 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. 순환 소문에도 불구하고 Yasuke의 성격은 제거되지 않을 것입니다. 그러나 Ubisoft는 정확성과 깊이를 보장하기 위해 자신의 스토리를 조정할 계획입니다.
몇 가지 요소가 그림자가 직면 한 도전에 기여했습니다. 특히, 역사적 전문가들은 나중에 개발 과정에서 이상적인 것보다 상담했으며 직원들 사이에 상당한 오해가있었습니다. 기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발 팀은 현재 버그 수정 및 게임 플레이 요소를 정제하는 데 중점을두고 있지만 이러한 개선 사항 중 일부에는 더 많은 시간이 필요합니다.
이러한 장애물에도 불구하고 Henderson의 출처는 Assassin 's Creed Shadows가 2025 년 2 월 14 일의 새로운 출시 날짜를 충족시켜 개발자가 게임을 완성하고 잊을 수없는 경험을 플레이어에게 제공 할 수있는 충분한 시간을 제공 할 것이라고 확신합니다.