今後のライブストリームでは、アサシンクリードシリーズのファンは、スリリングなクエストに着手し、広大なハリマ州を探索し、恐ろしい敵に立ち向かうことで、主人公のナエとヤスケを独占的に見ていきます。ストリームは、動的なゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者とのQ&Aセッションを紹介することも約束します。この相互作用により、視聴者は創造的なプロセスと、このシリーズの新しい分割払いを作成する際に取られたユニークなアプローチに関するより深い洞察を提供します。
封建日本の豊かな歴史的背景を舞台にしたアサシンの信条の影は、陰謀とサムライの剣の衝突に満ちた世界にプレイヤーを招きます。 2025年3月20日に予定されているゲームのプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能です。
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までアサシンの信条の影を遅らせるという決定の背後にある理由に光を当てています。この遅延は、歴史的および文化的な不正確さに対処し、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目指しています。流通している噂にもかかわらず、Yasukeの性格は削除されません。ただし、Ubisoftは、正確性と深さを確保するために、ストーリーラインを調整する予定です。
いくつかの要因が影が直面する課題に貢献しています。特に、歴史的な専門家は、開発プロセスの後半で理想よりも相談され、スタッフの間で大きな誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発チームは現在、バグの修正とゲームプレイ要素の改良に焦点を当てていますが、これらの改善の一部にはより多くの時間が必要です。
これらのハードルにもかかわらず、ヘンダーソンの情報源は、アサシンのクリードシャドウズが2025年2月14日の新しいリリース日を満たしていると確信しており、開発者にゲームを完成させ、プレイヤーに忘れられない体験を提供するために十分な時間を与えます。