Hanya satu bulan selepas pelancaran, dan dengan kemasukannya pada Game Pass, Obsidian dan Xbox Game Studios telah mengeluarkan treler perayaan untuk Avowed. Treler ini mempunyai kompilasi ulasan dan petikan yang bercahaya dari pengkritik permainan, menggariskan penerimaan hangat tindakan ini.
Kemas kini terbaru permainan memperkenalkan sokongan untuk DLSS 4, menggabungkan pelbagai penjanaan bingkai, resolusi super, dan DLAA. Kemajuan ini meningkatkan prestasi dengan ketara, dengan kadar bingkai pelaporan NVIDIA yang boleh tiga kali ganda pada tetapan maksimum 4K, memuncak pada 340 fps yang mengagumkan. Para pemaju juga membayangkan pengumuman masa depan yang menarik mengenai sokongan dan pelan tindakan berterusan permainan pada minggu -minggu akan datang.
Di luar peningkatan teknikal, kemas kini ini memperkayakan pengalaman pemain. Pemain kini akan menerima titik bakat tambahan untuk setiap lima peringkat yang dicapai, dan mereka yang telah maju akan mempunyai mata ini secara retroaktif ditambah pada beban permainan. Untuk pengguna keyboard dan tetikus, ciri baru membolehkan bertukar-tukar antara berjalan dan berjalan, sementara pilihan kebolehcapaian telah ditambah untuk meningkatkan saiz fon dalam dokumen, panduan, dan teks dalam permainan yang lain.
Walaupun Avowed tidak meninggalkan pengkritik sepenuhnya tidak bersuara, ia telah mendapat ulasan yang mantap di seluruh papan. Terutama, Digital Foundry memuji permainan sebagai "kejayaan" teknikal, menyusun statusnya sebagai pencapaian yang luar biasa dari Obsidian.